多线程学习

一、多线程

1.什么叫多线程?

线程是程序中执行的线程,Java虚拟机允许程序同时运行多个执行线程。

2.线程与进程

进程: 是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间。
线程: 是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行,一个进程最少有一个线程。
  线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程。

3.线程调度

分时调度: 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用的CPU的时间。
抢占式调度: 优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程的随机性)
  在Java中使用的为抢占式调度
  CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行者高速的切换。对于CPU的一个核心而言,某个时刻,只能执行一个线程,而CPU在多个线程间切换速度相对于我们的感觉要快,看上去就是在统一时刻运行。其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能提高程序的运行效率,让CPU的使用率更高。

4.同步与异步

同步: 排队执行,效率低但是安全。
异步: 同时执行,效率高但是数据不安全。

5.并发与并行

并发: 指两个或多个事件在同一时间段内发生。
并行: 指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)

二、继承Thread

class Test {
    /**
     *  run方法就是线程要执行的任务方法
     */
    public static void main(String[] args){
        new MyThread().start();
        for (int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"床前明月光"+i);
        }
    }

    static class MyThread extends Thread{
        //这里的代码,就是一条新的执行路径
        //这个执行路径的触发方式,不是调用run方法,而是通过thread对象的start()来启动任务的
        @Override
        public void run() {
            for (int i=0;i<10;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"疑是地上霜"+i);
            }
        }
    }
}

   1)start方法
   start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程来执行用户定义的子任务,在这个过程中,会为相应的线程分配需要的资源。

   2)run方法
   run()方法是不需要用户来调用的,当通过start方法启动一个线程之后,当线程获得了CPU执行时间,便进入run方法体去执行具体的任务。注意,继承Thread类必须重写run方法,在run方法中定义具体要执行的任务。

以下是运行结果:

第一次运行结果:第一次

第二次运行结果:
在这里插入图片描述

第三次运行结果:
在这里插入图片描述
   多次运行后可以发现每次运行结果都不相同。因为Thread是并发执行,抢占式调度(谁抢的过谁就先执行)。

三、实现Runnable

 多线程技术
实现Runnable与继承Thread相比有如下优势:
   1.通过创建任务,然后给线程分配的方式来实现的多线程,更适合多个线程同时执行相同任务的情况。(Thread也不是不可以)
   2.可以避免单继承所带来的局限性。
   3.任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性。
   4.为之后学习的线程池技术,接受Runnable类型的任务,不接收Thread类型的任务。

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //实现Runnable
        //1.    创建一个任务对象
        Runnable r = new MyRunnable();
        //2.    创建一个线程,为其分配一个任务
        Thread t = new Thread(r);
        //3.    执行这个任务
        t.start();
        for (int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("床前明月光"+i);
        }
    }

    static class MyRunnable implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            for (int i=0;i<10;i++){
                System.out.println("疑是地上霜"+i);
            }
        }
    }
}

以下为运行结果:

第一次运行:
在这里插入图片描述

第二次运行:
在这里插入图片描述

  从上运行结果可以看出两者差异不是很大,但更推荐使用Runnable,不仅是为了之后的线程池做准备,主要是Runnable可以达到资源共享的目的。(继承thread确实无法共享资源,之所以传参的哪种方式可以实现共享,是因为继承thread类本质上还是实现了Runnable接口,所以他才能使用传参的那种方式创建线程,也就是说本质上还是Runnable实现的资源共享。)

四、设置和获取线程名称

Thread.currentThread().getName();

以下为运行代码:

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        Runnable r = new MyRunnable();
        Thread t1 = new Thread(r);
        t1.start();
    }

    static class MyRunnable implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
  这就是当前运行线程的名称。

五、线程休眠sleep

Thread.sleep(3000);

以下为运行代码:

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
        }
    }
}

  值得注意的是sleep的休眠时间是以毫秒计算的。

六、守护线程

1.何为守护线程

  守护线程(即daemon thread),是个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程。
  当非守护线程停止,守护线程才停止。

2.守护线程的作用

  (1)线程:分为守护线程和用户线程
  (2)用户线程:当一个进程不包含任何的存活的线程时,运行结束。
  (3)守护线程:守护用户线程的,当最后一个用户线程结束时,所有守护线程自动死亡。

让我们来看看下面两个案例:
  正常情况下,只有两个线程都全部运行完毕,程序才会停止,但如果将其中一个命名为守护线程,就会发生变化。

正常情况:

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable r = new MyRunnable();
        Thread t1 = new Thread(r);
        t1.start();
        for (int i=0;i<=5;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


    static class MyRunnable implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            for (int i=0;i<=10;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
加入守护线程后:

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable r = new MyRunnable();
        Thread t1 = new Thread(r);
        //设置t1为守护线程
        t1.setDaemon(true);
        t1.start();
        for (int i=0;i<=5;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


    static class MyRunnable implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            for (int i=0;i<=10;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
  能看出来明显与上面不一样了,把t1设为守护线程,main方法就成了用户线程,t1所调用的MyRunnable中的run方法本来是循环10次自动停止的,但由于main方法只循环了5次就结束了,这时守护线程t1中的所有用户线程全部结束了,所有的守护线程(t1)也就自动死亡了。

七、线程安全

1.何为线程安全

  当多个线程访问某个方法时,不管你通过怎样的调用方式、或者说这些线程如何交替地执行,我们在主程序中不需要去做任何的同步,这个类的结果行为都是我们设想的正确行为,那么我们就可以说这个类是线程安全的。
  既然都说到了线程安全,那肯定就有不安全,下面我们来看这一组代码。

class Test {
    static int count = 1;
    public static void main(String[] args) {
        for (int i=0;i<5;i++){
            new Thread(new MyRunnable()).start();
            new Thread(new MyRunnable()).start();
            new Thread(new MyRunnable()).start();
            new Thread(new MyRunnable()).start();
            new Thread(new MyRunnable()).start();
            new Thread(new MyRunnable()).start();
            new Thread(new MyRunnable()).start();
        }
    }


    static class MyRunnable implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            count++;
            System.out.println(count);
        }
    }
}

  看上去是不是感觉平平无奇,感觉没有什么问题,但运行起来你就会发现问题很大。
运行结果:
在这里插入图片描述
  从图中我们可以明显的看到有两个17,没错,这就是线程的不安全。
  这也是我们最常见的一种,就是我们A线程在进入方法后,拿到了count的值,刚把这个值读取出来,还没有改变count的值的时候,结果线程B也进来的,那么导致线程A和线程B拿到的count值是一样的。就出现了图上的这种情况。

2.如何确保线程安全

(1)synchronized

  synchronized关键字,就是用来控制线程同步的,保证我们的线程在多线程环境下,不被多个线程同时执行,确保我们数据的完整性,使用方法一般是加在方法上。

public synchronized void run() {
            count++;
            System.out.println(count);
        }

  这样就可以确保我们的线程同步了,同时这里需要注意一个大家平时忽略的问题,首先synchronized锁的是括号里的对象,而不是代码。

  当synchronized锁住一个对象之后,别的线程如果想要获取锁对象,那么就必须等这个线程执行完释放锁对象之后才可以,否则一直处于等待状态。

(2)显示锁Lock

  上面讲的synchronized属于隐式锁,而这个Lock就属于显示锁了,什么意思?就是说synchronized虽说也是一把锁,但是一把看不见的锁,不是我们自己亲自上的锁,而是在系统里自己添加的,我们看不见的锁,而Lock是属于我们自己亲自上的锁,可以自由选择上锁区域,但正因为使我们自己上的锁,所以在上完锁的后面还要解开锁。

class Test {
    static int count = 1;
    public static void main(String[] args) {
        Runnable r = new MyRunnable();
        new Thread(r).start();
        new Thread(r).start();
        new Thread(r).start();
    }


    static class MyRunnable implements Runnable{
        private int count = 10;
        private Lock l = new ReentrantLock();
        @Override
        public void run() {
            while(true){
            	//上锁
                l.lock();
                if (count>0){
                    System.out.println("正准备买票");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    count--;
                    System.out.println("出票成功"+Thread.currentThread().getName()+"余票:"+count);
                    //开锁
                    l.unlock();
                }
            }
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
  由此也可以看出Lock也能保护我们线程安全,但可能会有细心的小伙伴问了,你这上面运行结果不都是一个线程在运行吗?其实并不是,正如前面所说,Lock是我们自己来上锁,我们让程序上了一把锁,但现在有三个线程,于是他们三个要抢这一把锁(抢占式分配嘛,谁抢得过就谁先运行),图中正巧被Thread-2抢到了,于是他带着锁运行了,运行完毕之后,开锁了,他们三又可以抢了,但因为是Thread-2开的锁嘛,肯定他离得最近,所以他又抢到锁了,继续运行。

  最后在说一下,由于博主我也算是新人,所以我文章里有什么错误以及语言或逻辑上的问题,还请各位大佬能够指出来,再次感激不尽。

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