C++内联函数

C++内联函数
内联函数是C++为提高程序运行速度所做的一项改进。普通函数被调用时,需要在函数地址和函数起点之间来回跳跃,来回跳跃并记录位置意味着以前使用函数时需要一定的开销;而对于内联函数,编译器将使用相应的函数代码替换函数调用,程序无需跳到另一个位置处执行代码,然后在跳回来。因此,内联函数的运行速率比常规函数稍快,但代价是需要占用更多的内存。
应有选择的使用内联函数,如果执函数代码的时间比处理函数调用机理的时间长,则所节省的时间将只占整个过程的很小一部分。如果代码执行的时间很短,则内联调用就可以节省非内联调用使用的大部分时间。
要使用这项特性,必须采取下述措施之一:
1.在函数声明前加上关键字inline.
2.在函数定义前加上关键字inline.
通常的做法是省略原型,将整个定义(即函数头和所有的函数代码)放在本应提供原型的地方。
注意:内联函数不能调用自己,也不宜过大。


//程序示例:
//inline.cpp--using an inline function
#include <iostream>


//an inline function definition
inline double square(double x) {return x*x;}


int main()
{
<span style="white-space:pre">	</span>using namespace std;
	double a,b;
	double c = 13.0;
	
	a = square(5.0);
	b = square(4.5 + 7.5);
	cout << "a = " << a << ",b = " << b << "\n";
	cout << "c = " << c;
	cout << ",c squared = " << square(c++) << "\n";
	cout << "Now c = " << c << "\n";
	
	return 0;
}


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