android和iOS平台的崩溃捕获和收集

通过崩溃捕获和收集,可以收集到已发布应用(游戏)的异常,以便开发人员发现和修改bug,对于提高软件质量有着极大的帮助。本文介绍了iOS和android平台下崩溃捕获和收集的原理及步骤,不过如果是个人开发应用或者没有特殊限制的话,就不用往下看了,直接把友盟sdk(一个统计分析sdk)加入到工程中就万事大吉了,其中的错误日志功能完全能够满足需求,而且不需要额外准备接收服务器。  但是如果你对其原理更感兴趣,或者像我一样必须要兼容公司现有的bug收集系统,那么下面的东西就值得一看了。

       要实现崩溃捕获和收集的困难主要有这么几个:

       1、如何捕获崩溃(比如c++常见的野指针错误或是内存读写越界,当发生这些情况时程序不是异常退出了吗,我们如何捕获它呢)

       2、如何获取堆栈信息(告诉我们崩溃是哪个函数,甚至是第几行发生的,这样我们才可能重现并修改问题)

       3、将错误日志上传到指定服务器(这个最好办)

 

        我们先进行一个简单的综述。会引发崩溃的代码本质上就两类,一个是c++语言层面的错误,比如野指针,除零,内存访问异常等等;另一类是未捕获异常(Uncaught Exception),iOS下面最常见的就是objective-c的NSException(通过@throw抛出,比如,NSArray访问元素越界),android下面就是java抛出的异常了。这些异常如果没有在最上层try住,那么程序就崩溃了。  无论是iOS还是android系统,其底层都是unix或者是类unix系统,对于第一类语言层面的错误,可以通过信号机制来捕获(signal或者是sigaction,不要跟qt的信号插槽弄混了),即任何系统错误都会抛出一个错误信号,我们可以通过设定一个回调函数,然后在回调函数里面打印并发送错误日志。

      一、iOS平台的崩溃捕获和收集

1、设置开启崩溃捕获

 

  1. staticint s_fatal_signals[] = { 
  2.     SIGABRT, 
  3.     SIGBUS, 
  4.     SIGFPE, 
  5.     SIGILL, 
  6.     SIGSEGV, 
  7.     SIGTRAP, 
  8.     SIGTERM, 
  9.     SIGKILL, 
  10. }; 
  11.  
  12. staticconstchar* s_fatal_signal_names[] = { 
  13.     "SIGABRT"
  14.     "SIGBUS"
  15.     "SIGFPE"
  16.     "SIGILL"
  17.     "SIGSEGV"
  18.     "SIGTRAP"
  19.     "SIGTERM"
  20.     "SIGKILL"
  21. }; 
  22.  
  23. staticint s_fatal_signal_num = sizeof(s_fatal_signals) / sizeof(s_fatal_signals[0]); 
  24.  
  25. void InitCrashReport() 
  26.         // 1     linux错误信号捕获 
  27.     for (int i = 0; i < s_fatal_signal_num; ++i) { 
  28.         signal(s_fatal_signals[i], SignalHandler); 
  29.     } 
  30.      
  31.         // 2      objective-c未捕获异常的捕获 
  32.     NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleException); 
static int s_fatal_signals[] = {
    SIGABRT,
    SIGBUS,
    SIGFPE,
    SIGILL,
    SIGSEGV,
    SIGTRAP,
	SIGTERM,
	SIGKILL,
};

static const char* s_fatal_signal_names[] = {
	"SIGABRT",
	"SIGBUS",
	"SIGFPE",
	"SIGILL",
	"SIGSEGV",
	"SIGTRAP",
	"SIGTERM",
	"SIGKILL",
};

static int s_fatal_signal_num = sizeof(s_fatal_signals) / sizeof(s_fatal_signals[0]);

void InitCrashReport()
{
        // 1     linux错误信号捕获
	for (int i = 0; i < s_fatal_signal_num; ++i) {
		signal(s_fatal_signals[i], SignalHandler);
	}
	
        // 2      objective-c未捕获异常的捕获
	NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleException);
}

在游戏的最开始调用InitCrashReport()函数来开启崩溃捕获。  注释1处对应上文所说的第一类崩溃,注释2处对应objective-c(或者说是UIKit Framework)抛出但是没有被处理的异常。

2、打印堆栈信息

 

  1. + (NSArray *)backtrace 
  2.     void* callstack[128]; 
  3.     int frames = backtrace(callstack, 128); 
  4.     char **strs = backtrace_symbols(callstack, frames); 
  5.      
  6.     int i; 
  7.     NSMutableArray *backtrace = [NSMutableArray arrayWithCapacity:frames]; 
  8.     for (i = kSkipAddressCount; 
  9.          i < __min(kSkipAddressCount + kReportAddressCount, frames); 
  10.          ++i) { 
  11.         [backtrace addObject:[NSString stringWithUTF8String:strs[i]]]; 
  12.     } 
  13.     free(strs); 
  14.      
  15.     return backtrace; 
+ (NSArray *)backtrace
{
	void* callstack[128];
	int frames = backtrace(callstack, 128);
	char **strs = backtrace_symbols(callstack, frames);
	
	int i;
	NSMutableArray *backtrace = [NSMutableArray arrayWithCapacity:frames];
	for (i = kSkipAddressCount;
		 i < __min(kSkipAddressCount + kReportAddressCount, frames);
		 ++i) {
	 	[backtrace addObject:[NSString stringWithUTF8String:strs[i]]];
	}
	free(strs);
	
	return backtrace;
}

幸好,苹果的iOS系统支持backtrace,通过这个函数可以直接打印出程序崩溃的调用堆栈。优点是,什么符号函数表都不需要,也不需要保存发布出去的对应版本,直接查看崩溃堆栈。缺点是,不能打印出具体哪一行崩溃,很多问题知道了是哪个函数崩的,但是还是查不出是因为什么崩的大哭

 

3、日志上传,这个需要看实际需求,比如我们公司就是把崩溃信息http post到一个php服务器。这里就不多做声明了。

4、技巧---崩溃后程序保持运行状态而不退出

 

  1. CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent(); 
  2.     CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop); 
  3.      
  4.     while (!dismissed) 
  5.     { 
  6.         for (NSString *mode in (__bridge NSArray *)allModes) 
  7.         { 
  8.             CFRunLoopRunInMode((__bridge CFStringRef)mode, 0.001, false); 
  9.         } 
  10.     } 
  11.      
  12.     CFRelease(allModes); 
CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();
	CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);
	
	while (!dismissed)
	{
		for (NSString *mode in (__bridge NSArray *)allModes)
		{
			CFRunLoopRunInMode((__bridge CFStringRef)mode, 0.001, false);
		}
	}
	
	CFRelease(allModes);

在崩溃处理函数上传完日志信息后,调用上述代码,可以重新构建程序主循环。这样,程序即便崩溃了,依然可以正常运行(当然,这个时候是处于不稳定状态,但是由于手持游戏和应用大多是短期操作,不会有挂机这种说法,所以稳定与否就无关紧要了)。玩家甚至感受不到崩溃。

 

这里要在说明一个感念,那就是“可重入(reentrant)”。简单来说,当我们的崩溃回调函数是可重入的时候,那么再次发生崩溃的时候,依然可以正常运行这个新的函数;但是如果是不可重入的,则无法运行(这个时候就彻底死了)。要实现上面描述的效果,并且还要保证回调函数是可重入的几乎不可能。所以,我测试的结果是,objective-c的异常触发多少次都可以正常运行。但是如果多次触发错误信号,那么程序就会卡死。  所以要慎重决定是否要应用这个技巧。

 

二、android崩溃捕获和收集

1、android开启崩溃捕获

      首先是java代码的崩溃捕获,这个可以仿照最下面的完整代码写一个UncaughtExceptionHandler,然后在所有的Activity的onCreate函数最开始调用
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler(this));

      这样,当发生崩溃的时候,就会自动调用UncaughtExceptionHandler的public void uncaughtException(Thread thread, Throwable exception)函数,其中的exception包含堆栈信息,我们可以在这个函数里面打印我们需要的信息,并且上传错误日志

    然后是重中之重,jni的c++代码如何进行崩溃捕获。

 

  1. void InitCrashReport() 
  2.     CCLOG("InitCrashReport"); 
  3.  
  4.     // Try to catch crashes... 
  5.     struct sigaction handler; 
  6.     memset(&handler, 0, sizeof(struct sigaction)); 
  7.  
  8.     handler.sa_sigaction = android_sigaction; 
  9.     handler.sa_flags = SA_RESETHAND; 
  10.  
  11. #define CATCHSIG(X) sigaction(X, &handler, &old_sa[X]) 
  12.     CATCHSIG(SIGILL); 
  13.     CATCHSIG(SIGABRT); 
  14.     CATCHSIG(SIGBUS); 
  15.     CATCHSIG(SIGFPE); 
  16.     CATCHSIG(SIGSEGV); 
  17.     CATCHSIG(SIGSTKFLT); 
  18.     CATCHSIG(SIGPIPE); 
void InitCrashReport()
{
	CCLOG("InitCrashReport");

    // Try to catch crashes...
    struct sigaction handler;
    memset(&handler, 0, sizeof(struct sigaction));

    handler.sa_sigaction = android_sigaction;
    handler.sa_flags = SA_RESETHAND;

#define CATCHSIG(X) sigaction(X, &handler, &old_sa[X])
    CATCHSIG(SIGILL);
    CATCHSIG(SIGABRT);
    CATCHSIG(SIGBUS);
    CATCHSIG(SIGFPE);
    CATCHSIG(SIGSEGV);
    CATCHSIG(SIGSTKFLT);
    CATCHSIG(SIGPIPE);
}

通过singal的设置,当崩溃发生的时候就会调用android_sigaction函数。这同样是linux的信号机制。 此处设置信号回调函数的代码跟iOS有点不同,这个只是同一个功能的两种不同写法,没有本质区别。有兴趣的可以google下两者的区别。

 

2、打印堆栈

      java语法可以直接通过exception获取到堆栈信息,但是jni代码不支持backtrace,那么我们如何获取堆栈信息呢?    这里有个我想尝试的新方法,就是使用google breakpad,貌似它现在完整的跨平台了(支持windows, mac, linux, iOS和android等),它自己实现了一套minidump,在android上面限制会小很多。  但是这个库有些大,估计要加到我们的工程中不是一件非常容易的事,所以我们还是使用了简洁的“传统”方案。 思路是,当发生崩溃的时候,在回调函数里面调用一个我们在Activity写好的静态函数。在这个函数里面通过执行命令获取logcat的输出信息(输出信息里面包含了jni的崩溃地址),然后上传这个崩溃信息。  当我们获取到崩溃信息后,可以通过arm-linux-androideabi-addr2line(具体可能不是这个名字,在android ndk里面搜索*addr2line,找到实际的程序)解析崩溃信息。

      jni的崩溃回调函数如下:

 

  1. void android_sigaction(int signal, siginfo_t *info, void *reserved) 
  2.     if (!g_env) { 
  3.         return
  4.     } 
  5.  
  6.     jclass classID = g_env->FindClass(CLASS_NAME); 
  7.     if (!classID) { 
  8.         return
  9.     } 
  10.  
  11.     jmethodID methodID = g_env->GetStaticMethodID(classID, "onNativeCrashed""()V"); 
  12.     if (!methodID) { 
  13.         return
  14.     } 
  15.  
  16.     g_env->CallStaticVoidMethod(classID, methodID); 
  17.  
  18.     old_sa[signal].sa_handler(signal); 
void android_sigaction(int signal, siginfo_t *info, void *reserved)
{
	if (!g_env)	{
		return;
	}

    jclass classID = g_env->FindClass(CLASS_NAME);
    if (!classID) {
    	return;
    }

    jmethodID methodID = g_env->GetStaticMethodID(classID, "onNativeCrashed", "()V");
    if (!methodID) {
        return;
    }

    g_env->CallStaticVoidMethod(classID, methodID);

    old_sa[signal].sa_handler(signal);
}

可以看到,我们仅仅是通过jni调用了java的一个函数,然后所有的处理都是在java层面完成。

 

java对应的函数实现如下:

 

  1. publicstaticvoid onNativeCrashed() { 
  2.         // http://stackoverflow.com/questions/1083154/how-can-i-catch-sigsegv-segmentation-fault-and-get-a-stack-trace-under-jni-on-a 
  3.         Log.e("handller""handle"); 
  4.         new RuntimeException("crashed here (native trace should follow after the Java trace)").printStackTrace(); 
  5.         s_instance.startActivity(new Intent(s_instance, CrashHandler.class)); 
  6.     } 
public static void onNativeCrashed() {
        // http://stackoverflow.com/questions/1083154/how-can-i-catch-sigsegv-segmentation-fault-and-get-a-stack-trace-under-jni-on-a
		Log.e("handller", "handle");
        new RuntimeException("crashed here (native trace should follow after the Java trace)").printStackTrace();
        s_instance.startActivity(new Intent(s_instance, CrashHandler.class));
    }

我们开启了一个新的activity,因为当jni发生崩溃的时候,原始的activity可能已经结束掉了。  这个新的activity实现如下:

 

 

  1. publicclass CrashHandler extends Activity 
  2.     publicstaticfinal String TAG = "CrashHandler"
  3.     protectedvoid onCreate(Bundle state) 
  4.     { 
  5.         super.onCreate(state); 
  6.         setTitle(R.string.crash_title); 
  7.         setContentView(R.layout.crashhandler); 
  8.         TextView v = (TextView)findViewById(R.id.crashText); 
  9.         v.setText(MessageFormat.format(getString(R.string.crashed), getString(R.string.app_name))); 
  10.         final Button b = (Button)findViewById(R.id.report), 
  11.               c = (Button)findViewById(R.id.close); 
  12.         b.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ 
  13.             publicvoid onClick(View v){ 
  14.                 final ProgressDialog progress = new ProgressDialog(CrashHandler.this); 
  15.                 progress.setMessage(getString(R.string.getting_log)); 
  16.                 progress.setIndeterminate(true); 
  17.                 progress.setCancelable(false); 
  18.                 progress.show(); 
  19.                 final AsyncTask task = new LogTask(CrashHandler.this, progress).execute(); 
  20.                 b.postDelayed(new Runnable(){ 
  21.                     publicvoid run(){ 
  22.                         if (task.getStatus() == AsyncTask.Status.FINISHED) 
  23.                             return
  24.                         // It's probably one of these devices where some fool broke logcat. 
  25.                         progress.dismiss(); 
  26.                         task.cancel(true); 
  27.                         new AlertDialog.Builder(CrashHandler.this
  28.                             .setMessage(MessageFormat.format(getString(R.string.get_log_failed), getString(R.string.author_email))) 
  29.                             .setCancelable(true
  30.                             .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert) 
  31.                             .show(); 
  32.                     }}, 3000); 
  33.             }}); 
  34.         c.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ 
  35.             publicvoid onClick(View v){ 
  36.                 finish(); 
  37.             }}); 
  38.     } 
  39.  
  40.     static String getVersion(Context c) 
  41.     { 
  42.         try { 
  43.             return c.getPackageManager().getPackageInfo(c.getPackageName(),0).versionName; 
  44.         } catch(Exception e) { 
  45.             return c.getString(R.string.unknown_version); 
  46.         } 
  47.     } 
  48.  
  49. class LogTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> 
  50.     Activity activity; 
  51.     String logText; 
  52.     Process process; 
  53.     ProgressDialog progress;  
  54.  
  55.     LogTask(Activity a, ProgressDialog p) { 
  56.         activity = a; 
  57.         progress = p; 
  58.     } 
  59.  
  60.     @Override 
  61.     protected Void doInBackground(Void... v) { 
  62.         try { 
  63.             Log.e("crash""doInBackground begin"); 
  64.             process = Runtime.getRuntime().exec(new String[]{"logcat","-d","-t","500","-v","threadtime"}); 
  65.             logText = UncaughtExceptionHandler.readFromLogcat(process.getInputStream()); 
  66.             Log.e("crash""doInBackground end"); 
  67.         } catch (IOException e) { 
  68.             e.printStackTrace(); 
  69.             Toast.makeText(activity, e.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show(); 
  70.         } 
  71.         returnnull
  72.     } 
  73.  
  74.     @Override 
  75.     protectedvoid onCancelled() { 
  76.         Log.e("crash""onCancelled"); 
  77.         process.destroy(); 
  78.     } 
  79.  
  80.     @Override 
  81.     protectedvoid onPostExecute(Void v) { 
  82.         Log.e("crash""onPostExecute"); 
  83.         progress.setMessage(activity.getString(R.string.starting_email)); 
  84.         UncaughtExceptionHandler.sendLog(logText, activity); 
  85.         progress.dismiss(); 
  86.         activity.finish(); 
  87.         Log.e("crash""onPostExecute over"); 
  88.     } 
public class CrashHandler extends Activity
{
    public static final String TAG = "CrashHandler";
    protected void onCreate(Bundle state)
    {
        super.onCreate(state);
        setTitle(R.string.crash_title);
        setContentView(R.layout.crashhandler);
        TextView v = (TextView)findViewById(R.id.crashText);
        v.setText(MessageFormat.format(getString(R.string.crashed), getString(R.string.app_name)));
        final Button b = (Button)findViewById(R.id.report),
              c = (Button)findViewById(R.id.close);
        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            public void onClick(View v){
                final ProgressDialog progress = new ProgressDialog(CrashHandler.this);
                progress.setMessage(getString(R.string.getting_log));
                progress.setIndeterminate(true);
                progress.setCancelable(false);
                progress.show();
                final AsyncTask task = new LogTask(CrashHandler.this, progress).execute();
                b.postDelayed(new Runnable(){
                    public void run(){
                        if (task.getStatus() == AsyncTask.Status.FINISHED)
                            return;
                        // It's probably one of these devices where some fool broke logcat.
                        progress.dismiss();
                        task.cancel(true);
                        new AlertDialog.Builder(CrashHandler.this)
                            .setMessage(MessageFormat.format(getString(R.string.get_log_failed), getString(R.string.author_email)))
                            .setCancelable(true)
                            .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert)
                            .show();
                    }}, 3000);
            }});
        c.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            public void onClick(View v){
                finish();
            }});
    }

    static String getVersion(Context c)
    {
        try {
            return c.getPackageManager().getPackageInfo(c.getPackageName(),0).versionName;
        } catch(Exception e) {
            return c.getString(R.string.unknown_version);
        }
    }
}

class LogTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>
{
    Activity activity;
    String logText;
    Process process;
    ProgressDialog progress; 

    LogTask(Activity a, ProgressDialog p) {
        activity = a;
        progress = p;
    }

    @Override
    protected Void doInBackground(Void... v) {
        try {
        	Log.e("crash", "doInBackground begin");
            process = Runtime.getRuntime().exec(new String[]{"logcat","-d","-t","500","-v","threadtime"});
            logText = UncaughtExceptionHandler.readFromLogcat(process.getInputStream());
        	Log.e("crash", "doInBackground end");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            Toast.makeText(activity, e.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
        return null;
    }

    @Override
    protected void onCancelled() {
    	Log.e("crash", "onCancelled");
        process.destroy();
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(Void v) {
    	Log.e("crash", "onPostExecute");
        progress.setMessage(activity.getString(R.string.starting_email));
        UncaughtExceptionHandler.sendLog(logText, activity);
        progress.dismiss();
        activity.finish();
        Log.e("crash", "onPostExecute over");
    }

 

最主要的地方是doInBackground函数,这个函数通过logcat获取了崩溃信息。 不要忘记在AndroidManifest.xml添加读取LOG的权限

 

  1. <uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_LOGS"/> 
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />

3、获取到错误日志后,就可以写到sd卡(同样不要忘记添加权限),或者是上传。  代码很容易google到,不多说了。  最后再说下如何解析这个错误日志。

 

我们在获取到的错误日志中,可以截取到如下信息:

  1. 12-12 20:41:31.807 24206 24206 I DEBUG   :  
  2. 12-12 20:41:31.847 24206 24206 I DEBUG   :          #00  pc 004931f8  /data/data/org.cocos2dx.wing/lib/libhelloworld.so 
  3. 12-12 20:41:31.847 24206 24206 I DEBUG   :          #01  pc 005b3a5e  /data/data/org.cocos2dx.wing/lib/libhelloworld.so 
  4. 12-12 20:41:31.847 24206 24206 I DEBUG   :          #02  pc 005aab68  /data/data/org.cocos2dx.wing/lib/libhelloworld.so 
  5. 12-12 20:41:31.847 24206 24206 I DEBUG   :          #03  pc 005ad8aa  /data/data/org.cocos2dx.wing/lib/libhelloworld.so 
  6. 12-12 20:41:31.847 24206 24206 I DEBUG   :          #04  pc 005924a4  /data/data/org.cocos2dx.wing/lib/libhelloworld.so 
  7. 12-12 20:41:31.847 24206 24206 I DEBUG   :          #05  pc 005929b6  /data/data/org.cocos2dx.wing/lib/libhelloworld.so 
12-12 20:41:31.807 24206 24206 I DEBUG   : 
12-12 20:41:31.847 24206 24206 I DEBUG   :          #00  pc 004931f8  /data/data/org.cocos2dx.wing/lib/libhelloworld.so
12-12 20:41:31.847 24206 24206 I DEBUG   :          #01  pc 005b3a5e  /data/data/org.cocos2dx.wing/lib/libhelloworld.so
12-12 20:41:31.847 24206 24206 I DEBUG   :          #02  pc 005aab68  /data/data/org.cocos2dx.wing/lib/libhelloworld.so
12-12 20:41:31.847 24206 24206 I DEBUG   :          #03  pc 005ad8aa  /data/data/org.cocos2dx.wing/lib/libhelloworld.so
12-12 20:41:31.847 24206 24206 I DEBUG   :          #04  pc 005924a4  /data/data/org.cocos2dx.wing/lib/libhelloworld.so
12-12 20:41:31.847 24206 24206 I DEBUG   :          #05  pc 005929b6  /data/data/org.cocos2dx.wing/lib/libhelloworld.so
  1. 004931f8 
004931f8

这个就是我们崩溃函数的地址,  libhelloworld.so就是崩溃的动态库。我们要使用addr2line对这个动态库进行解析(注意要是obj/local目录下的那个比较大的,含有符号文件的动态库,不是Libs目录下比较小的,同时发布版本时,这个动态库也要保存好,之后查log都要有对应的动态库)。命令如下:

 

arm-linux-androideabi-addr2line.exe -e 动态库名称  崩溃地址

例如:

  1. $ /cygdrive/d/devandroid/android-ndk-r8c-windows/android-ndk-r8c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/windows/bin/arm-linux-androideabi-addr2line.exe -e obj/local/armeabi-v7a/libhelloworld.so 004931f8 
$ /cygdrive/d/devandroid/android-ndk-r8c-windows/android-ndk-r8c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/windows/bin/arm-linux-androideabi-addr2line.exe -e obj/local/armeabi-v7a/libhelloworld.so 004931f8

得到的结果就是哪个cpp文件第几行崩溃。  如果动态库信息不对,返回的就是 ?:0

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