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原创 内存分配函数总结

内存分区:1)、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2)、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。3)、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻

2010-02-10 10:47:00 949

转载 HeapAlloc和GlobalAlloc以及VirtualAlloc三者之间的关系

VirtualAlloc一次分配1PAGE以上的RAM. 每次分配都是PAGE的整数倍.你不会想为了分配1个BYTE的空间而浪费剩下的4095字节. OK. 你可以自己写算法,多分配几PAGE. 然后每次分配少量数据时就从那几PAGE中划分出来. 什么? 你笨到不会写分配算法? 好巴 KERNEL32给你一个解决办法. 用HeapAlloc/GlobalAlloc分配RAM. 这样,KERNEL3

2010-02-04 08:46:00 579

VS2019开发工具.7z

vs2019常用的工具, va+everything, 亲测在vs2019下可用, 具体安装详情见文档, 版本不是最新的,插件中应该有使用过期的api, 第一次会有警告提示,直接忽略即可

2020-12-14

unity 2019-2020需要的ndk-r19.0.5232133

unity打包android所需要的ndk-r19.0.5232133, 在windows下对2019.4.7f1和2020.1.0f1亲测确定可试用

2020-12-09

Filemon和regmon的src

著名的文件监控软件filemon和注册监控软件regmon源码

2010-07-02

windows nt 2000 native api reference

大多数Native API是Microsoft尚未文档化的(Undocument),Gary Nebbett写的这本非常酷的参考手册<<Windows NT 2000 Native API Reference>>, 一切可以从书中找到答案.

2010-06-22

使用GDI+播放GIF动画

gdi生成gif动画类, 使用非常简单!!!

2010-03-29

VC文档自动生成器源码

VC++实现,根据文档注释自动生成doc文档,免去了程序员手动写说明文档

2010-01-15

多显示器编程源码下载

VC实现多屏显示控制源码, 对要实现显示器控制很有帮助

2010-01-15

tinyxml

C/C++读写xml库,轻量级xml库,读写速度快

2008-01-16

Wrox.Silverlight.1.9iv

Silverlight入门教程(英文)

2008-01-16

API开发FTP

API开发FTP方法及访问函数

2008-01-16

Windows核心编程4

本书是讲解Windows 操作系统内部机制的专著,作者从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程、DLL和内存管理等,并列举了大量应用程序,精辟地分析了构件的使用方法,为掌握Windows 编程技巧提供了一条有效的捷径。对于不同水平的Windows 编程人员来说,本书都具有极好的参考价值。

2008-01-16

Windows核心编程3

本书是讲解Windows 操作系统内部机制的专著,作者从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程、DLL和内存管理等,并列举了大量应用程序,精辟地分析了构件的使用方法,为掌握Windows 编程技巧提供了一条有效的捷径。对于不同水平的Windows 编程人员来说,本书都具有极好的参考价值。

2008-01-16

Windows核心编程2

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2008-01-16

Windows核心编程1

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2008-01-16

空空如也

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