VS2019开发工具.7z
vs2019常用的工具, va+everything, 亲测在vs2019下可用, 具体安装详情见文档, 版本不是最新的,插件中应该有使用过期的api, 第一次会有警告提示,直接忽略即可
unity 2019-2020需要的ndk-r19.0.5232133
unity打包android所需要的ndk-r19.0.5232133, 在windows下对2019.4.7f1和2020.1.0f1亲测确定可试用
Filemon和regmon的src
著名的文件监控软件filemon和注册监控软件regmon源码
windows nt 2000 native api reference
大多数Native API是Microsoft尚未文档化的(Undocument),Gary Nebbett写的这本非常酷的参考手册<<Windows NT 2000 Native API Reference>>, 一切可以从书中找到答案.
使用GDI+播放GIF动画
gdi生成gif动画类, 使用非常简单!!!
VC文档自动生成器源码
VC++实现,根据文档注释自动生成doc文档,免去了程序员手动写说明文档
多显示器编程源码下载
VC实现多屏显示控制源码, 对要实现显示器控制很有帮助
tinyxml
C/C++读写xml库,轻量级xml库,读写速度快
Windows核心编程4
本书是讲解Windows 操作系统内部机制的专著,作者从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程、DLL和内存管理等,并列举了大量应用程序,精辟地分析了构件的使用方法,为掌握Windows 编程技巧提供了一条有效的捷径。对于不同水平的Windows 编程人员来说,本书都具有极好的参考价值。
Windows核心编程3
本书是讲解Windows 操作系统内部机制的专著,作者从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程、DLL和内存管理等,并列举了大量应用程序,精辟地分析了构件的使用方法,为掌握Windows 编程技巧提供了一条有效的捷径。对于不同水平的Windows 编程人员来说,本书都具有极好的参考价值。
Windows核心编程2
本书是讲解Windows 操作系统内部机制的专著,作者从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程、DLL和内存管理等,并列举了大量应用程序,精辟地分析了构件的使用方法,为掌握Windows 编程技巧提供了一条有效的捷径。对于不同水平的Windows 编程人员来说,本书都具有极好的参考价值。
Windows核心编程1
本书是讲解Windows 操作系统内部机制的专著,作者从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程、DLL和内存管理等,并列举了大量应用程序,精辟地分析了构件的使用方法,为掌握Windows 编程技巧提供了一条有效的捷径。对于不同水平的Windows 编程人员来说,本书都具有极好的参考价值。