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《C程序设计语言》学习笔记
文章平均质量分 80
梅雨心情
人最大的悲哀,莫过于拒绝当英雄
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第一章——导言(1)
最近为了准备新学期的课程设计,我打算重新系统地复习一下C语言。我所看的教材是由美国Brian W.Kernighan和Dennnis M.Ritchie编写,徐宝文和李志翻译的《C程序设计语言》。确切地说,几乎不会有我自己创造的内容,而我写博文的目的是将每一章所学的内容进行总结和复习,当然其中也会有我自己在学习中的一些感悟和疑惑。希望自己可以坚持写下去,也同时希望对浏览我的文章的同行有所帮助,并对原创 2016-08-30 12:57:17 · 429 阅读 · 0 评论 -
第一章——导言(2)
一、数组#include int main(){ int c, i, nwhite, nother; int ndigit[10]; nwhite = nother = 0; for (i = 0; i ndigit[i] = 0; while ((c = getchar())!=EOF) if (c >= '0' && c原创 2016-08-31 00:05:22 · 525 阅读 · 0 评论 -
第二章——类型、运算符与表达式
一、变量名 名字是由字母和数字组成的序列,第一个字符必须是字母,其中“_”被看做字母。 变量名使用小写字母,符号常量名全部使用大写字母,所有关键字中的字符都必须小写。二、数据类型及长度 char 字符型,占用一个字节 int 整型,反映机器中整数的最自然的长度 float 单精度原创 2016-08-31 14:10:24 · 565 阅读 · 0 评论 -
第三章——控制流
一、语句与程序块二、if-else语句三、else-if语句四、switch语句五、while循环与for循环六、do-while循环七、break语句与continue语句八、goto语句与标号原创 2016-09-01 17:59:51 · 452 阅读 · 0 评论 -
第四章——函数与程序结构
一、函数的基本知识 #include #define MAXLINE 1000int getline(char line[], int max);int strindex(char source[], char searchfor[]);char pattern[] = "ould";int main(){//输入一行字符,getline()函数读取,便开始执行原创 2016-09-03 16:52:38 · 1021 阅读 · 0 评论 -
第五章——指针与数组
指针是一种保存变量地址的变量,ANSI C使用类型void*代替char*作为通用指针类型。一、指针与地址 指针时能够存放一个地址的一组存储单元(通常是两个或四个字节),一元运算符&可用于取一个对象的地址。地址运算符&只能应用于内存中的对象,即变量与数组元素,但不能作用于表达式、常量或寄存器类型的变量。 一元运算符*是间接寻址或间接引用运算符。一元运算符遵循从右原创 2016-09-27 00:14:09 · 471 阅读 · 0 评论