headfirst设计模式笔记(10章节)--状态模式

本文介绍了状态模式,与策略模式的区别,以及如何通过改变对象内部状态来控制其行为。还包含了Q&A环节和一个设计箱工具的提及,以及相关PDF资源链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一:事物的状态

二:定义状态模式

三:Q&A

四:新增设计箱的工具

五:PDF上传链接


一:事物的状态

        基本常识:策略模式和状态模式是双胞胎,在出生时才分开。策略模式是围绕可以互换的算法来创建成功业务的,然而,状态走的是更崇高的路,它通过改变对象内部的状态来帮助对象控制自己的行为。

        针对图1.1需要了解上下文:

图1.1

二:定义状态模式

        状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。

状态模式跟策略模式的差别,如图2.1

图2.1

三:Q&A

图3.1

四:新增设计箱的工具

图4.1

五:PDF上传链接

【免费】headfirst-设计模式:PDF用于引用资源-CSDN文库

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值