四则运算计算器(面向对象编程思维)

写计算器感知
 1,定义接口
  public interface ICalculate


    {
        double Operation(double operatorX, double opertorY);
    }
 2,定义类
 public class Mul :ICalculate // 乘法类实现接口
    {
        public double Operation(double operatorX, double opertorY)
        {
            return operatorX * opertorY;
        }
    }
    public class Add : ICalculate // 加法类实现接口
    {
        public double Operation(double operatorX, double opertorY)
        {
            return operatorX + opertorY;
    
        }
    }
等等
 3,当我们要计算时我们可以统一创建ICalculate类对象来实现
  ICalculate _calculate = new Add(); 父类对象可以用子类来实例化
  _calculate.Operation(x,y); 这样会调用相应的子类的operation 方法
  
 这样我们可以极大的减少代码的减少,很好的重复使用了我们的核心代码(面向对象的核心思想之一)
 
 对面向对象的了解还不够深刻 。。。 还需加强
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