stven_king的专栏

自信人生两百年、会当击水三千尺

排序:
默认
按更新时间
按访问量

Android6.0动态权限适配&XMPermissions

Android6.0动态权限 简介 从 Android 6.0(API 级别 23)开始,用户开始在应用运行时向其授予权限,而不是在应用安装时授予。此方法可以简化应用安装过程,因为用户在安装或更新应用时不需要授予权限。它还让用户可以对应用的功能进行更多控制;例如,用户可以选择为相机应用提供相机访...

2018-09-29 18:10:57

阅读数:34

评论数:0

InstantRun从2.0到3.0,历史解毒

个人博客地址 http://dandanlove.com/ InstantRun从2.0到3.0,历史解毒 前言 Instant Run已经出来3年了,为什么现在会想写这篇文章。从Instant Run 发布就已经有文章做了详细的介绍,但主要分为两类:一类是讲其主要实现原理或是讲...

2018-05-18 15:32:05

阅读数:306

评论数:0

Android动画绘制原理(源码解析)

Android 平台提供了三类动画,一类是 Tween 动画-Animation,即通过对场景里的对象不断做图像变换 ( 平移、缩放、旋转 ) 产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。最后一种就是3.0之后才出现的属性动画PropertyAnimator。 ...

2018-05-01 00:02:16

阅读数:124

评论数:0

Android系统的编舞者Choreographer

个人博客地址 http://dandanlove.com/ 前言 上一篇文章 Android的16ms和垂直同步以及三重缓存 解释了手机流畅性的问题,并在文章中提到了在Android4.1中添加的Vsync。Choreographer机制,用于同Vsync机制配合,实现统一调度界面绘图。 ...

2018-04-26 19:59:20

阅读数:226

评论数:0

Android的16ms和垂直同步以及三重缓存

个人博客地址 http://dandanlove.com/ 前言 手机屏幕是由许多的像素点组成的,每个像素点通过显示不同的颜色最终屏幕呈现各种各样的图像。手机系统的类型和手机硬件的不同导致UI的流畅性体验个不一致。 屏幕展示的颜色数据 在GPU中有一块缓冲区叫做 Frame...

2018-04-26 19:55:30

阅读数:186

评论数:0

红黑树的操作揭秘手册

前言 二叉树知识点回忆以及整理这篇文章中我们说过“二叉树是一个简单的二分查找,但其性能取决于二叉树的层数”。 - 最好的情况是O(logn),存在于完全二叉树情况下,其访问性能近似于折半查找; - 最差的情况是O(n),比如插入的元素所有节点都没有左子树(右子树),这种情况需要将二叉树的全部...

2018-03-18 22:11:52

阅读数:180

评论数:0

Dialog、Toast的Window和ViewRootImpl

前言文章Activity中的Window的setContentView、遇见LayoutInflater&Factory、ViewRootImpl的独白,我不是一个View(布局篇) 分别讲述了Activity的setContentView添加View、LayoutInflater布局解析...

2017-12-11 18:01:51

阅读数:327

评论数:0

ViewRootImpl的独白,我不是一个View(布局篇)

前言前一段时间写过两篇关于View的文章 Activity中的Window的setContentView 和 遇见LayoutInflater&Factory 。分析了Activity设置页面布局到页面View元素进行布局到底经历了一个怎么样的过程?

2017-12-11 17:56:02

阅读数:268

评论数:0

遇见LayoutInflater&Factory

在我们写listview的adapter的getView方法中我们都会通过LayoutInflater.from(mContext)获取LayoutInflater实例然后调用inflate方法创建View。这个有xml布局文件转化为View对象的过程到底是怎么样的,我们今天通过源码来了解一下。

2017-11-17 11:18:36

阅读数:229

评论数:0

Java垃圾回收器与内存分配策略

上一篇JVM内存模型讲述了Java虚拟机在运行时所管理的内存划分下的每个数据区域的各自用途,以及创建和销毁时间。当需要排查各种内存泄漏、内存溢出问题时,当来及收集成为系统达到更高并发量的瓶颈时,我们需要对JVM的GC机制和内存分配又更多的了解,这边文章是在上一篇文章的基础之上讲述了Java垃圾回收...

2017-08-26 15:38:52

阅读数:3438

评论数:8

又一年对Android消息机制(Handler&Looper)的思考

前言Android消息机制对于每一个Android开发者来说都不陌生,在日常的开发中我们不可避免的要经常涉及这部分的内容。从开发角度来说,Handler是Android消息机制的上层接口,这使得在开发过程中只需要和Handler交互即可。Handler的使用过程很简单,通过它可以轻松的将一个任务切...

2017-06-25 22:37:43

阅读数:726

评论数:1

Android类加载之PathClassLoader和DexClassLoader

Dalvik虚拟机加载的dex文件。dex文件是Android对与Class文件做的优化,以便于提高手机的性能。可以想象dex为class文件的一个压缩文件。dex在Android中的加载和class在jvm中的相同都是基于双亲委派模型,都是调用ClassLoader的loadClass方法加载类。

2017-02-23 16:31:47

阅读数:2075

评论数:2

Android网络之HttpUrlConnection和Socket关系解析

多年以前Android的网络请求只有Apache开源的HttpClient和JDK的HttpUrlConnection,近几年随着OkHttp的流行Android在高版本的SDK中加入了OkHttp。但在Android官方文档中推荐使用HttpUrlConnection并且其会一直被维护,所以在学...

2016-07-18 00:39:15

阅读数:4866

评论数:1

Android网络之Retrofit2.0使用和解析

Retrofit+Rxjava+okhttp是时下比较受欢迎的网络请求框架,其源代码并不是很多,其底层网络通信时交由 OkHttp来完成的,但是Retrofit运用了大量的设计模式,代码逻辑很清晰。本文通过Retrofit2.0的使用讲述其实现原理

2016-07-11 10:51:46

阅读数:11036

评论数:1

Android平台JSON预览(JSON-handle)

Chrome常用的插件JSON-handle,用过的都知道。 最近在做接口加密,所有的数据(request和response)都是加密数据,无法沟通fildder或者Charles抓包查看。那么自己做一个查看json``格式的View:支持动态的放大,缩小,支持所有数据格式~! 效果图: ...

2018-09-10 20:29:26

阅读数:25

评论数:0

python3错误:dyld: Library not loaded: @executable_path/../.Python

dyld: Library not loaded: @executable_path/../.Python Referenced from: /usr/local/bin/python3 Reason: image not found [1] 888 abort pytho...

2018-07-30 20:52:58

阅读数:176

评论数:0

【可视化教程】iTerm2+oh-my-zsh+solarized配色方案

【可视化教程】iTerm2+oh-my-zsh+solarized配色方案,自己Mac的terminal配色;

2018-03-07 18:41:28

阅读数:1536

评论数:0

Android项目解耦--路由框架ARouter的使用

Android项目解耦–路由框架ARouter源码解析前言随着业务量的增长,客户端必然随之越来越业务和功能模块耦合越来越生,开发人员代码维护成本越来越高。 App一般都会走向组件化、插件化的道路,而组件化、插件化的前提就是解耦,那么我们首先要做的就是解耦页面之间的依赖关系。

2018-02-06 14:16:13

阅读数:445

评论数:0

Android项目解耦--路由框架ARouter源码解析

前言 上一篇文章Android项目解耦–路由框架ARouter的使用讲述了ARouter在项目中的使用,这边文章主要对ARouter的源码进行学习和分析。 ARouter的结构 ARouter主要由三部分组成,包括对外提供的api调用模块、注解模块以及编译时通过注解生产相关的类模块。 ...

2018-02-06 14:14:42

阅读数:186

评论数:0

Android换肤原理和Android-Skin-Loader框架解析

前言Android换肤技术已经是很久之前就已经被成熟使用的技术了,然而我最近才在学习和接触热修复的时候才看到。在看了一些换肤的方法之后,并且对市面上比较认可的Android-Skin-Loader换肤框架的源码进行了分析总结。再次记录一下祭奠自己逝去的时间。

2017-11-27 19:20:44

阅读数:1237

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除