java调戏人小游戏

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在一个博客里看到的  我也想用java实现下。。

package game;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;
public class LittleGame {
	public static void main(String args[]){
		new Game();
	}
}
class Game extends JFrame implements MouseListener,ActionListener{
	JLabel back,word,cal_time;
	JButton yes,no;
	JPanel panel;
	Timer time1;
	int time=0,x=0;
	boolean flag=false;
	Game(){
		time1=new Timer(1000,this);
		word=new JLabel("你不是煞笔吗??");
		cal_time=new JLabel("已用时 "+x+" 秒");
		cal_time.setFont(new Font("魏体",Font.BOLD,16));
		cal_time.setBounds(10,0,100,16);
		word.setBounds(160,50,550,30);
		word.setFont(new Font("微软雅黑",Font.BOLD,16));
		word.setForeground(Color.BLUE);
		yes=new JButton("yes");
		yes.setBounds(150,200,55,30);
		no=new JButton("no");
		no.setBounds(210,200,55,30);
		panel=new JPanel();
		//---------------------------------------
		back=new JLabel();
		setBounds(480,270,400,380);
		ImageIcon icon=new ImageIcon("image/1.jpg");
		icon.setImage(icon.getImage().getScaledInstance(this.getWidth(),this.getHeight(),Image.SCALE_DEFAULT));
		back.setIcon(icon);
		back.add(cal_time);
		back.add(word);
		back.add(yes);
		back.add(no);
		panel.add(back);
		add(panel);
		//--------------------------------------
//		panel.setLayout(null);
//		panel.add(word);
//		panel.add(yes);
//		panel.add(no);
//		add(panel);
		yes.addMouseListener(this);
		no.addMouseListener(this);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
		addWindowListener(new WindowAdapter(){
			  @Override
			  public void windowClosing(WindowEvent e) {
			    JOptionPane.showMessageDialog(null, "关闭窗口也改变不了你是煞笔的事实。");
			    	System.exit(0);
			   }
		});
		setVisible(true);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
		
		setResizable(false);
		setTitle("逗你玩");
		time1.start();
	}
	@Override
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(e.getSource()==yes){
			JOptionPane.showMessageDialog(this, "人最可怕的是没有自知之明!!");
		}
		else if(e.getSource()==no){
			JOptionPane.showMessageDialog(this, "我就知道你会选这个的,逗比");
			yes.setBounds(150,200,55,30);
			no.setBounds(210,200,55,30);
			yes.setVisible(true);
		}
		time=x=0;
		flag=false;
		cal_time.setText("已用时 "+x+" 秒");
		
	}
	@Override
	public void mousePressed(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	@Override
	public void mouseReleased(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
	@Override
	public void mouseEntered(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(e.getSource()==yes)
		{
			time++;
			if(time<=8)
			{
				if(time<=4)
				{
					if(flag==true)
						yes.setLocation(yes.getX(),yes.getY()+60);
					else
						yes.setLocation(yes.getX(),yes.getY()-60);
				}
				else if(time<=8)
				{
					int x=no.getX(),y=no.getY();
					no.setBounds(yes.getBounds());
					yes.setLocation(x,y);
				}
					
			}
			if(time==9)
				yes.setVisible(false);
		}
		
	}
	@Override
	public void mouseExited(MouseEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(e.getSource()==yes)
		{
			if(flag==false)
				flag=true;
			else
				flag=false;
		}
	}
	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		x++;
		cal_time.setText("已用时 "+x+" 秒");	
	}
}


//背景图片需要在工程里建一个文件夹名image在文件夹里存入相应名称的图片
//如果你没有新建image文件夹并存入对应的图片 界面会是空白的注意。
//当然你也 可以把//--------------之间的注释掉 ,用//注释的取消注释 也能显示 只不过没有背景图片

 

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