动态创建c++类对象

#if !defined _XDYNAMICCREATE_H__
#define _XDYNAMICCREATE_H__

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

class XDynamicCreate 
{
public:
    XDynamicCreate();
    virtual ~XDynamicCreate();
   
    typedef void * (WINAPI * CREATE_FUNC)();
    typedef map<CString,LPVOID> mapClassFun;
    //static map<CString,LPVOID> m_mapClassToFun;
   //这里要使用静态函数,如果在外部声明静态变量,则调用m_mapClassToFun崩溃
    static mapClassFun& GetMapClassFun()
    {
        static mapClassFun mapClassToFun;
        return mapClassToFun;
    }
    //该函数不用查找是否存在strclass,因为调用REGISTER_CLASS会保证调用一次,否则出现重定义
    static void register_class( CString strClass, LPVOID pFunCreate )
    {   
        GetMapClassFun()[strClass] = pFunCreate;    
    }
    static void* Create(CString strClass )
    {
       
        map<CString,LPVOID>::iterator it = GetMapClassFun().find(strClass);
        if(it == GetMapClassFun().end())
        {
            return NULL;
        }
        else
        {
             CREATE_FUNC pFunCreate = (CREATE_FUNC)(*it).second;             
             return pFunCreate();
        }
    }
};

template<typename T>
struct ClassObject
{
    ClassObject(const CString class_name)
    {
        XDynamicCreate::register_class( class_name, &ClassObject<T>::create_object );
    }
    static void* create_object(){ return new T; }
};
//##标示连接,#标示当字符串使用
#define REGISTER_CLASS(X)      ClassObject<X> __class_help_##X(_T(#X));

#endif 


使用:1调用REGISTER_CLASS
class XMqSender : ISender
{
public:
    XMqSender();
    virtual ~XMqSender();

   
public:   
    void Send();

};
REGISTER_CLASS(XMqSender)
2.调用
CString strClassName = "XMqSender";
ISender * pSender = (ISender *)XDynamicCreate::Create(strClassName);


原理主要是根据静态函数会事先进行加载保存到一内存块。事先根据类名和对应的函数进行整对存取。和runtimeclass原理类似,不过这里不用管理类的父子关系。
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