ACM 学习心得

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STL:完美的艺术品

STL 由四大部分组成:算法、容器、迭代器、仿函数。

算法(algorithm)

        算法定义了一组与实现无关的操作,也是 ACM 学习的核心。C++ 算法库的内容全都是一些比较基本的算法,包括移动、转换、遍历、删除、过滤等等。C++ 算法库本身是基于抽象的,在迭代器的抽象下,使得这些算法可以在不同结构的容器中重用。一个比较坑的地方就是我高中的时候学完 C++ 之后报名了 NOIP。那一年刚刚允许用 STL(之前一直不准用),然后我对于标准库的依赖很严重,连快排都不会写,后来才慢慢的把基础补上去。

容器(Container)

        容器库中包含了大量的基本数据结构与基本对象:数组、位容器、链表、双端队列、向量、集合、映射、元组、优先队列以及两种适配器。这些基本的数据结构可以在编程过程中大大简化程序员的工作,同时这些容器使用起来十分的方便,也可以与算法库无缝的结合。

迭代器(iterator)

        标准模版库中有一层很重要的抽象:迭代器。迭代器通过大量的运算符重载使得本身被适配成指针的模式。方便便利与操作容器的内部,同时保证容器的一致性。

仿函数(functor)

        最后一组是仿函数,也是 STL 中最容易被忽视的一组。greater、less、equal_to、plus等都是仿函数。仿函数也被称为函子,这一类对象有一个极为特殊的特性,重载了 operator() 运算符。这一技术使得对象变的可调用,表现的就像函数一样,但与函数不同的就是它的内部可以保存状态。是高阶函数与函数柯里化的一个简单的实现。这种实现可以让「函数」变成一等对象,在程序中创建、传递。经常被于谓词之类的方面,以提高程序的可读性与美观性。但是 ACM 中很少使用。

贪心算法:往往没有那么好贪

        一开始感觉贪心算法是最无脑的算法了,很简单也很好理解,排个序然后排头找就可以了。后来做一些题,觉得贪心要是难起来也是相当恶心。
什么时候用贪心呢:最优子结构。能用贪心的情况下,局部最优解一定是包含在最优解里的,这样每一步都可以在找到局部最优解之后「不负责任的」抛弃其他情况。由于这个特点,所以贪心不能回溯,不能记忆。问题的关键是有很多问题是没有办法一眼瞅出来到底是贪心还是动态规划,这就需要慢慢的证明了。

        实际上即便是确定了用动态规划去解,贪心也可以做一个简单的估计,来初步的拟合结果。当时刚刚学 DP 的时候,做一道题,是有关于分书的,然后我就是用的一种修正过的贪心,发现除去一些特别的数据,结果和 DP

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