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转载 Android音频架构解析之(一)初步认识
Android系统迅速崛起,超越iOS和Symbian成为第一大智能设备操作系统,它的占有率还有迅速扩张的趋势,将有大量的多媒体设备采用这个系统,那么Android是否适合作为影音设备的操作系统使用呢?我们今天就来了解一下Android的音频架构。 Andr
2015-07-30 14:12:01 1097
转载 Android Bander设计与实现 - 设计篇
Binder Android IPC Linux 内核 驱动 文章转载自:http://blog.csdn.net/universus/article/details/6211589#t7摘要Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说
2015-07-10 17:21:56 460
转载 binder驱动-------之内存映射篇
1:binder内存管理概述binder一次跨进程通讯,只需要一次拷贝(原因后面会解析),而一般的像socket通讯则需要两次拷贝;参与binder通讯的进程,无论是client还是服务器端,他们都会通过调用ProcessState::self()函数来建立自己的初步映射,为什么说是初步影射呢,因为binder_mmap为我们分配了指定长度的虚拟地址,但却只是建立一个物理页的影射,其他的虚拟地
2015-07-10 17:16:14 562
转载 linux内存映射--mmap
一 mmap系统调用1.内存映射所谓的内存映射就是把物理内存映射到进程的地址空间之内,这些应用程序就可以直接使用输入输出的地址空间,从而提高读写的效率。Linux提供了mmap()函数,用来映射物理内存。在驱动程序中,应用程序以设备文件为对象,调用mmap()函数,内核进行内存映射的准备工作,生成vm_area_struct结构体,然后调用设备驱动程序中定义的mmap函数。2.
2015-07-10 14:48:31 527
转载 Android Binder机制(超级详尽)
1.binder通信概述 binder通信是一种client-server的通信结构, 1.从表面上来看,是client通过获得一个server的代理接口,对server进行直接调用; 2.实际上,代理接口中定义的方法与server中定义的方法是一一对应的; 3.client调用某个代理接口中的方法时,代理接口的方法会将client传递的参数打包成为Pa
2015-07-08 15:10:36 418 3
空空如也
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