在C++中,参数的传递方式主要有两种:值传递和引用传递。其中值传递在C语言中早已接触,没有什么可以说的。我想重点谈下引用传递。
引用传递:
在C++语言中,引用传递可以有两种方式,一种是采用指针作为函数参数,一种是采用引用作为函数参数。
1.通过指针作为函数参数
- #include<iostream.h>
- void swap(int*x,int*y);
- int main()
- {
- int a=3,b=5;
- cout<<a<<'/t'<<b<<'/t';
- swap(&a,&b);
- cout<<a<<'/t'<<b<<endl;
- return 0;
- }
- void swap(int *x,int *y)
- {
- int temp
- temp = *x;
- *x = *y;
- *y = temp;
- }
2.通过引用作为函数参数
- #include<iostream.h>
- void swap(int&,int&);
- int main()
- {
- int a=3,b=5;
- cout<<a<<'/t'<<b<<'/t';
- swap(a,b);
- cout<<a<<'/t'<<b<<endl;
- return 0;
- }
- void swap(int &x,int &y)
- {
- int temp
- temp = x;
- x = y;
- y = temp;
- }
在没学C++以前总以为只要值传递和指针传递这两种方式,现在才发现原来还有引用这种方式。刚开始解触引用,总把&当成取地址符,怎么也弄不明白其中的奥妙。经过自己上网查这方面的东西才发现引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。其实也没什么很难的吗?
引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;
【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名
说明:
(1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。
(2)类型标识符是指目标变量的类型。
(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。
(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。
ra=1; 等价于 a=1;
(5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。
(6 ) 不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名.
(7)不能建立引用的应用,不能建立指向引用的指针。因为引用不是一种数据类型,所以没有引用的引用,没有引用的指针。
例如:
int n;
int &&r=n;//错误,编译系统把"int &"看成一体,把"&r"看成一体,即建立了引用的引用,引用的对象应当是某种数据类型的变量
int &*p=n;//错误,编译系统把"int &"看成一体,把"&p"看成一体,即建立了指向引用的指针,指针只能指向某种数据类型的变量
(8)值得一提的是,可以建立指针的引用
例如:
int *p;
int *&q=p;//正确,编译系统把"int *"看成一体,把"&q"看成一体,即建立指针p的引用,亦即给指针p起别名q。
注意:学会这种分析方法,把什么看成一体,又把什么看成一体
引用格式:一般在文章的注解中提到或在文中直接写出,也可以加引号