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前言
仅作为学习笔记,供大家参考
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TCP为什么建立连接需要三次握手,而断开连接则需要四次?
1、TCP包概述
一个 segment 包含 header 和 data 两个部分,对于这篇文章需要理解的就是,Sequence number 和 Acknowledgement number) 这两个字段。TCP 的可靠传输就是基于这两个字段来实现的。 虽然文章的主旨是三次握手(three-way handshake)与四次挥手(four-way handshake),但不理解 Sequence number 和 Acknowledgement number 就无法真正的理解这两个过程。
Sequence number
-
当开始一个 TCP 会话时,此时 SYN 位为 1,会生成一个随机的 Sequence number,后续使用 Sequence number 则从 Sequence number + 1 开始。
-
其他时候,则表示为 data 部分第一位的位置,值为此位数据的 Sequence number ,即基于初始 Sequence number + 1 + offset。
其实很好理解,我们先抛开第一次生成的 Sequence number,后续的 TCP 头中的 Sequence number 都指的是 data 部分第一位的序号。比如:
- 我这次发送的 Sequence number 为 100,数据长度为 100,
- 那么我下一次发送的 Sequence number 就应该是 200,再假定数据长度为 50,
- 如果要进行第三次发送,那么 Sequence number 的值应为 250。
下面的图简单的表明了发送两个连续的 segment 的 Sequence number 变化情况,忽略了TCP头,TCP头 并不计入 Length
Acknowledgement number
回复收到的最大 Sequence number + 1,表示期望收到的 Sequence number 的值。
和上面的其实一样的道理,比如收到 Sequence number 为 100,数据长度为 100,那么我们就回复 Acknowledgement number = 200。
2、 三次握手过程概述
有了上面的基础,我们再开始看握手过程,TCP连接三次握手的过程如下,为了方便描述:
SEQ_NUM 代表 TCP header 中的 Sequence number
ACK_NUM 代表 TCP header 中的 Acknowledgment number
DATA_LEN 代表 segment 中 data 的长度
SYN(1) ACK(0) SEQ_NUM(0) ACK_NUM(0) DATA_LEN(0) ====>
<==== SYN(1) ACK(1) SEQ_NUM(100) ACK_NUM(1) DATA_LEN(0)
SYN(0) ACK(1) SEQ_NUM(1) ACK_NUM(101) DATA_LEN(0) ====>
连接发起方将 SYN 位设置为1,然后随机生成一个 SEQ_NUM_A,发送给被发起方。
被发起方回复 ACK(1) ACK_NUM(SEQ_NUM_A+1),同时也需将 SYN 位设置为1,然后自己也随机生成一个 SEQ_NUM_B。
连接发起方收到上个 segment 后,回复 ACK(1) ACK_NUM(SEQ_NUM_B+1),当被发起方收到这个 segment 后,连接建立成功。
3、 可能存在的疑问
1. 为什么要强调 Sequence number 和 Acknowledgement number?
假设同样是三次握手,但是很简单:
SYN(1) ACK(0) ====>
<==== SYN(1) ACK(1)
SYN(0) ACK(1) ====>
看起来没问题,但实际上由于网络传输是不可靠的,如果没有 Sequence number 我们无法保证此时收到的 segment 的顺序性,也无法得知是否丢失了某个 segment。同样是一个 SYN(1) ACK(1) segment,它有可能是上一次建立连接时被发送方误认为已经丢失的 segment,甚至更特殊的情况。
在数据传输的过程中也是如此,被重发的 segment,丢失的 segment,连续发送的 100 个 segment 如果没有 Sequence number 作为保障,他们到达(或者到达不了)接收方的排列组合方式可能千奇百怪。
2. 那么在 Sequence number 和 Acknowledgement number 的保障下,如何保证自己的消息被对方收到呢?
这个其实很好理解,实际上就是自己发送出去的这部分 Sequence number 被 ack 了即可,即:一去一回(实际上可以多去一回,或者可能一去多回,但这里只说最简单的情况)。
SEQ_NUM(100) DATA_LEN(100) ====>
<==== ACK(200)
如果没有收到对方的 ack,或者收到的 ack 非此 segment 的 ack,则代表对方没有收到自己的消息,比如下面这个例子,此时我们能得知,对方没有收到或者暂时还没收到我们发送过去的第二个 segment。
此时也可以区分出收到的 segment 是否属于本次连接,因为在建立连接后我们会生成一个新的 Sequence number。
SEQ_NUM(100) DATA_LEN(100) ====>
<==== ACK(200)
SEQ_NUM(200) DATA_LEN(100) ====>
<==== ACK(200)
3. 这就很好理解 TCP 连接握手为什么是三次了。
-
发起连接方发出SYN,并收到ACK,这就是两次网络传输了。
-
同样被连接方也发出SYN,且等待对方回复,这也是两次网络传输。
加起来难道不是四次吗?实际上被连接方将对连接方 SYN(1) 的回复和自己 SYN(1) 的请求合并了,所以建立一个 TCP 连接最少只需要经过三次网络传输。
4. 那为什么 TCP 断开连接需要四次,而不是三次?
- 发起断开方发出FIN,并收到ACK,这就是两次网络传输了。
- 同样被断开方也发出FIN,且等待对方回复,这也是两次网络传输。
同样的逻辑分析下来,实际上也可以仅经过三次传输就断开此次连接,但为什么我们会说四次挥手呢?这是因为如果在收到FIN时,彼时还有数据未传输完,则先回复关于 FIN 的 ACK,告知对方我已经知道你要断开了。则等待传输完毕后,被断开方再发送 FIN,告知自己也已经可以断开连接。
但实际上完全可以是“三次挥手”,如果收到 FIN 时,已经没有数据要传输,则是“三次挥手”。
4、三次握手的动态过程
5、“三次握手”的通俗理解
举个例子:把客户端比作男孩,服务器比作女孩。用他们的交往来说明“三次握手”过程:
(1)男孩喜欢女孩,于是写了一封信告诉女孩:我爱你,请和我交往吧!;写完信之后,男孩焦急地等待,因为不知道信能否顺利传达给女孩。
(2)女孩收到男孩的情书后,心花怒放,原来我们是两情相悦呀!于是给男孩写了一封回信:我收到你的情书了,也明白了你的心意,其实,我也喜欢你!我愿意和你交往!;
写完信之后,女孩也焦急地等待,因为不知道回信能否能顺利传达给男孩。
(3)男孩收到回信之后很开心,因为发出的情书女孩收到了,并且从回信中知道了女孩喜欢自己,并且愿意和自己交往。然后男孩又写了一封信告诉女孩:你的心意和信我都收到了,谢谢你,还有我爱你!
女孩收到男孩的回信之后,也很开心,因为发出的情书男孩收到了。由此男孩女孩双方都知道了彼此的心意,之后就快乐地交流起来了~~
这就是通俗版的“三次握手”,期间一共往来了三封信也就是“三次握手”,以此确认两个方向上的数据传输通道是否正常