黑马程序员-java的异常

java的异常

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异常体系

         Throwable

                   |-Error

                   |-Exception

ExceptionErrorxe子类名都是以父类名做为后缀的。

 

异常的处理语句

Try

{

        需要检测的代码;

}

Catch(异常类变量)

{

        处理方式;

}

Filally

{

        一定会执行的代码;

}

异常的声明(关键字是 throws

在函数上声明异常,便于提高了安全性,让调用者去进行处理,如果不处理则编译失败。

 

对多异常的处理

1,声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理可以更具体。

2,对方声明几个异常,就对应几个catch块,不要定义多余的catch块,如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放到最下面。

 

自定义异常: 

因为项目中会出现特有的问题,

而这些问题并未被java所描述并封装对象。

所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。

将特有的问题。进行自定义的异常封装。

 

如何定义异常信息呢?

因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。

所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。

那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

 

自定义异常:

必须是自定义类继承Exception

继承Exception原因:

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。

他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throwsthrow操作。

  

throwsthrow的区别

throws使用在函数上。

throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。

throw后跟的是异常对象。

 

RuntimeException

用系统定义好的异常时,(RuntimeException异常体系中当发生异常时系统会自动抛出异常)如果要自己定义异常信息时,自己抛出异常即可。

RuntimeException及其子类是特殊的,因为他在函数内抛出异常时,可以不在函数上进行异常声明。而其他异常类如果在函数内抛出就必须在函数上进行声明。

RuntimeException编译时不被检测

 

处理异常的格式可以有

Try{}catch(Exception e){}或多个catch

 

Try{}catch(Exception e){}finally{}

 

Try{}finally{}

 

异常总结一下

异常:

异常体系:

        Throwable

                  |--Error

                  |--Exception

                           |--RuntimeException

 

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

                                    也就是说可以被throwthrows关键字所操作。

                                    只有异常体系具备这个特点。

 

throwthrows的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

 

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。

注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try

 

异常有两种:

        编译时被检测异常

                  该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

                  该异常被标识,代表这可以被处理。

        运行时异常(编译时不检测)

                  在编译时,不需要处理,编译器不检查。

                  该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

 

异常处理语句:

try

{

        需要被检测的代码;

}

catch ()

{

        处理异常的代码;

}

finally

{

        一定会执行的代码;

}

 

有三个结合格式:

1.     try

        {         

        }

        catch ()

        {

        }

2.     try

        {           

        }

        finally

        {

        }

3.     try

        {           

        }

        catch ()

        {

        }

        finally

        {

        }


 

注意:

1finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。

2finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

 

自定义异常:

        定义类继承Exception或者RuntimeException

        1,为了让该自定义类具备可抛性。

        2,让该类具备操作异常的共性方法。

 

        当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

        异常异常信息传递给父类的构造函数。

        

class MyException extends Exception

        {

                  MyException(String message)

                  {

                           super(message);

                  }

        }


 

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

异常的好处:

        1,将问题进行封装。

        2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

 

异常的处理原则:

        1,处理方式有两种:try或者 throws

        2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

                  一个try对应多个catch

        3,多个catch,父类的catch放到最下面。

        4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。

                  也不要不写。

                  当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

  try

                  {

                           throw new AException();

                  }

                  catch (AException e)

                  {

                           throw e;

                  }


 

                   如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

                  可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

 

                  或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,

                  当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

   try

                  {

                           throw new AException();

                  }

                  catch (AException e)

                  {

                           // 对AException处理。

                           throw new BException();

                  }


 

                  

异常的注意事项:

        在子父类覆盖时:

        1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

        2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

 

 

 

 

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