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原创 Unity编辑器扩展
一、使用MenuItem添加菜单栏建议将这些扩展的脚本都放在Editor文件夹里,这样在打包的的时候就不会被打进包体里这里话我们先创建Editor文件夹,然后创建Tools脚本来编写MenuItem的代码1.如果是在编辑器顶部添加菜单,直接上代码public class Tools{ //编辑器顶部菜单栏添加自定义选项 //格式 菜单名(可以是已有的,也可自主命名新的)/二级菜单/三级菜单 .... //给菜单选项添加快捷键 %=ctrl #=shift &.
2021-08-25 11:15:04 4233 2
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