SketchUp草图大师是设计师最常使用的3D建模软件,它能帮助设计师在创作过程中快速形成方案草图,迅速地建构、显示、编辑三维模型。
操作简单、上手极快,但遇上复杂建模、修改模型时,仅靠SketchUp本身要完成一个像样的建筑模型会力不从心。因此一系列SketchUp插件是不可缺少的,可以大大提高建模的效率,甚至完成一些以前无法完成的工作。
今天我给大家整理了一组超实用的SU插件,全面提升建模效率,一起来看看吧!
01 参数细分(SUbD)
参数细分插件,针对基于四边面的工作流进行了优化。插件主要包含以下功能:细分以平滑网格、用折痕细化网格、优化四边面。可用于将多边面转化为流畅的曲面形态。
02 顶点编辑 (Vertex Tools)
Vertex Tools又叫做“顶点编辑”,顾名思义可以通过编辑模型的点,来调整模型的造型,具体可以对模型表面的点进行缩放、旋转、移动,并且在操作时为了让与点关联的线面关系更自然,还可以设定选择范围和辅助点的软选择。
SketchUp里对点的编辑工具较少,这个插件是比较常用的,尤其是异形建模,是设计师建模时的必备插件。
03 建筑绘图工具(Dibac)
Dibac一款类似天正的SU插件,能够快速创建建筑模型和室内方案。
04 1001建筑工具集(1001bit Tools)
做建筑的朋友必备,超级经典的插件!用于快速创建架构元素的各种工具的集合。
楼梯、螺旋楼梯、窗户、门、墙、墙上的定制开口、自动生成屋盖、椽子和檩条等。1001bit工具还包括一些有用的绘图和编辑工具,如圆角、延伸、倒角等。
05 生成地形 (TopoShaper)
这是一个生成地形的插件,常用于景观、建筑专业建模,从CAD或者其他绘图工具中制作好的等高线、高程点导入SketchUp。此插件可以快速使用线条或点云直接生成带底座厚度的地形。
它主要是两种方式生成地形:等高线转地形、点云(高程点)转地形。
在操作生成地形的过程中,参数框可以调整边线和显示属性。此插件需要安装LibFredo6才能运行。(包含在合集包内,和插件一样的安装方式)
以上是本次分享给大家的插件,今后我们还会不断更新不同的实用插件送给大家,请点赞+关注我们!
插件获取方式
安装教程