基本形式:
函数前加一个:
template<typename T>
这样一个东西,其中的typename可以换成class,不知道为什么,形式暂时就是这样,个人理解告诉编译器,我要开始做函数模板了,T是一种类型,不是写错了,编译时候放T一马。
为什么要函数模板:很多函数形式都一样,比如add(int a,int b)或者add(double a,double b),由于形参的类型不一样,我们可以用重载的方法,C++里有个新的定义,模板,形式如下,由于stl库里有swap函数,我们重新写的时候必须要换一下函数名,比如将首字母大写。
解释一下T:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void Swap(T & a , T & b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 1,b = 2 ;
cout << a <<' '<< b <<endl;
Swap(a,b);
cout << a <<' '<< b <<endl;
double c = 1.2, d = 2.1;
Swap(c,d);
cout << c <<' '<< d <<endl;
return 0;
}
这样调用函数的时候会自动匹配类型,将实参的类型传入函数的内部。
== 不是只可以指定一个类型 ==
template <class Tl, class T2>
T1 fun(T1 a, T2 b)
{
}
例子就不给了。