设计模式
白隐
这个作者很懒,什么都没留下…
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工厂设计模式----创建模式
工厂模式是Java中最常用的设计模式之一。 这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。 在工厂模式中,我们没有创建逻辑暴露给客户端创建对象,并使用一个通用的接口引用新创建的对象。 实现方法 我们将创建一个Shape接口和实现Shape接口的具体类。 一个工厂类ShapeFactory会在下一步中定义。 FactoryPatternDemo这是一个演示类,将使用...转载 2018-07-20 16:13:58 · 142 阅读 · 0 评论 -
抽象工厂--工厂继承工厂
抽象工厂模式是一个超级工厂,用来创建其他工厂。 这个工厂也被称为工厂的工厂。 这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。 在抽象工厂模式中,接口负责创建相关对象的工厂,而不明确指定它们的类。 每个生成的工厂可以按照工厂模式提供对象。 实现实例 我们将创建一个Shape和Color接口并实现这些接口的具体类。在下一步中,将创建一个抽象工厂类AbstractFact...转载 2018-07-20 17:22:36 · 327 阅读 · 0 评论 -
单例模式----某个类的对象由自己创建,通过方法让其它类使用
单例(Singleton)模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。 这种模式涉及一个类,它负责创建一个对象,同时确保只创建一个对象。这个类提供了一种方法来访问它的唯一对象,可以直接访问,而不需要实例化类的对象。 实现实例 我们将创建一个单一对象类 - SingleObject。单个对象(SingleObject)类的构造函...转载 2018-07-20 17:26:06 · 1448 阅读 · 0 评论