面向对象(成员变量与局部变量、形参、匿名对象、封装、private、this关键字、构造方法)

1:成员变量和局部变量的区别
    (1)在类中的位置不同
        成员变量:类中方法外
        局部变量:方法定义中或者方法声明上
    (2)在内存中的位置不同
        成员变量:在堆中
        局部变量:在栈中
    (3)生命周期不同
        成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
        局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
    (4)初始化值不同
        成员变量:有默认值
        局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
    注意事项:
        局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
        
2:类作为形式参数的问题?
    (1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。
    (2)形式参数的问题:
        基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
        引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
3:匿名对象
    (1)没有名字的对象
    (2)应用场景
        A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。仅仅只调用一次的时候。
            注意:调用多次的时候,不适合。
            那么,这种匿名调用有什么好处吗?
                有,匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
        b:可以作为实际参数传递。
        
4:封装

    通过对象去给成员变量赋值,可以赋值一些非法的数据。
        这是不合理的。
   应该是这个样子的:在赋值之前,先对数据进行判断。
   判断到底在哪里做比较合适呢?
        测试类一般只创建对象,调用方法。    
        所以,这个判断应该定义在定义类中。
        而我们在成员变量的位置可不可以进行数据判断呢?
        是不可以的,因为做数据校验,必须要依靠一些逻辑语句。
        逻辑语句是应该定义在方法中的,所以,我们最终决定在定义类中提供一个方法
        来对数据进行校验。
    
    按照我们前面的分析,我们给出了一个方法进行校验。
    但是呢,它偏偏不调用方法来赋值,还是直接赋值了,
    这样我们的方法就没有起到作用。
    我就应该要求你必须使用我的方法,而不能直接调用成员变量赋值。
    怎么去强制要求不能直接使用成员变量呢?
        针对这种情况,Java就提供了一个关键字 private
    (1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
    (2)好处:
        A:隐藏对象的属性和实现细节,提供公共的访问方式
        B:提高代码的复用性
        C:提高代码的安全性
    (3)设计原则
        把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
    (4)private是封装的一种体现。
        封装:类,方法,private修饰成员变量
        private:
        是一个权限修饰符
        可以修饰成员变量和成员方法
        被其修饰的成员只能在本类中被访问

5:private关键字
    (1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
    (2)特点:
        被private修饰的后的成员只能在本类中被访问
    (3)private的应用:
        以后再写一个类的时候:
            把所有的成员变量给private了
            提供对应的getXxx()/setXxx()方法(Xxx :成员变量首字母大写)            (get 需要明确的返回值类型,set 需要获取值)

6:this关键字
        变量的使用规则:就近原则
    (1)代表当前类的引用对象
        记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
    (2)this的应用场景:
        A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题
        B:其实this还有其他的应用,明天讲解。

7:构造方法
    类的组成:成员变量,成员方法
    又加入了一个新的成员:构造方法。
    以后再提类的组成:
        成员变量
        构造方法
        成员方法
            根据返回值:
                void类型
                非void类型
            形式参数:
                空参方法
                非空参方法
    (1)作用:用于对对象的数据进行初始化
    (2)格式:
        A:方法名和类名相同
        B:没有返回值类型,连void都不能有
        C:没有返回值
        
        思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
        可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
        其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
    (3)构造方法的注意事项
        A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
        B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
            如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
            推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
    (4)给成员变量赋值的方式
        A:setXxx()
        B:带参构造方法
    (5)标准案例
        class Student {
            private String name;
            private int age;
            
            public Student(){}
            
            public Student(String name,int age) {
                this.name = name;
                this.age = age;
            }
            
            public String getName() {
                return name;
            }
            
            public void setName(String name) {
                this.name = name;
            }
            
            public int getAge() {
                return age;
            }
            
            public void setAge(int age) {
                this.age = age;
            }
        }
        
        测试:
        class StudentDemo {
            public static void main(String[] args) {
                //方式1
                Student s1 = new Student();
                s1.setName("林青霞");
                s1.setAge(27);
                System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
                
                //方式2
                Student s2 = new Student("刘意",30);
                System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
            }
        }
        

8:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?
    (1)把Student.class文件加载到内存
    (2)在栈内存为s开辟空间
    (3)在堆内存为学生对象申请空间
    (4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0
    (5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27
    (6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30
    (7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量
        
9:面向对象
    定义一个类Demo,其中定义一个求两个数据和的方法,
    定义一个测试了Test,进行测试。
    
    变量什么时候定义为成员变量:
       如果这个变量是用来描述这个类的信息的,那么,该变量就应该定义为成员变量。
        
    变量到底定义在哪里好呢?
        变量的范围是越小越好。因为能及时的被回收。
    
10:static关键字
    (1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
    (2)静态的特点:
        A:随着类的加载而加载
        B:优先与对象存在
        C:被类的所有对象共享
            这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
            举例:饮水机和水杯的问题思考
        D:可以通过类名调用
            既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。

        静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
    (3)静态的内存图
        静态的内容在方法区的静态区
    (4)静态的注意事项;
        A:在静态方法中没有this对象(静态是随着类的加载而加载,this是随着对象                        的创建而存在。静态比对象先存在。)
        B:静态只能访问静态
    (5)静态变量和成员变量的区别
        A:所属不同
            静态变量:属于类,类变量
            成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
        B:内存位置不同
            静态变量:方法区的静态区
            成员变量:堆内存
        C:生命周期不同
            静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
            成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
        D:调用不同
            静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
            成员变量:只能通过对象名调用
    (6)main方法是静态的
        public:公共的,访问权限是最大的。由于main方法是被jvm调用,所以权限要够大。
        static:静态的,不需要创建对象,通过类名就可以。方便jvm的调用。
        void:因为我们曾经说过,方法的返回值是返回给调用者,而main方法是被jvm调用。你返回内容给jvm没有意义。
        main:是一个常见的方法入口。我见过的语言都是以main作为入口。
        String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
            格式:java MainDemo hello world java
                  java MainDemo 10 20 30

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