c++ 中的static

两种用法:

1.面向过程设计,应用于普通的变量和函数

2.面向对象设计,用于类


1.静态全局变量

1在全局数据区分配内存

2在文件内可见,文件外不可见


2.静态局部变量

1作用域仅在函数内部,外部不可访问

2内存分配在全局数据区,生命周期为整个程序的生命周期


3.静态函数

只能在声明它的文件当中可见,不能被其他文件使用


面向对象中的static

1.静态数据成员

非静态数据成员,每个对象对其都有一份独立拷贝,而静态数据成员则被当做类的成员,无论该类有多少对象,静态数据成员都只有一份!

静态数据成员存储在全局数据区,定义时需分配内存,不能在类声明中定义。


2.静态成员函数

不具备this指针,因而无法访问属于类对象的非静态数据成员,无法访问非静态成员函数。

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