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原创 UML学习手记(六):用例分析之设计范围图和构想陈述
UML学习手记(六):用例分析之设计范围图和构想陈述粟卫民http://www.gisdev.cn/ http://blog.csdn.net/suen/ 日期:2007-12-19保留所有版权。如需转载,请联系作者,并在醒目位置注明出处用例设计中有两个重要的概念:“范围”和“层次”。如果把系统看作由不同大小,不同粗细的正方体粒子组成的话,那么范围表示粒子的边界,而层次则表示粒子的粗细
2007-12-24 09:17:00 2096
原创 UML学习手记(五):用例分析之“执行者-目标”列表和用例简述
UML学习手记(五):用例分析之“执行者-目标”列表和用例简述粟卫民http://www.gisdev.cn/ http://blog.csdn.net/suen/ 日期:2007-12-12保留所有版权。如需转载,请联系作者,并在醒目位置注明出处与“内/外”列表类似,“执行者-目标”列表也用于确定项目的功能范围。“执行者-目标”列表列举了系统支持的所有用户目标,展示了系统功能方面的内
2007-12-13 08:30:00 2245
原创 UML学习手记(四):用例分析之范围工具“内/外”列表
UML学习手记(四):用例分析之范围工具“内/外”列表粟卫民http://www.gisdev.cn/ http://blog.csdn.net/suen/ 日期:2007-12-10保留所有版权。如需转载,请联系作者,并在醒目位置注明出处范围(scope)在用例分析中非常重要,它既可以用来描述整个项目的边界,又可以用来描述子系统的边界。只有正确合理地确定范围,才能让人们只关注自己应该
2007-12-10 08:54:00 1496
原创 UML学习手记(三):条形裤工具以及用例和场景的关系
UML学习手记(三):条形裤工具以及用例和场景的关系粟卫民http://www.gisdev.cn/ http://blog.csdn.net/suen/ 日期:2007-12-6保留所有版权。如需转载,请联系作者,并在醒目位置注明出处“条形裤”图案是用来把所有的场景聚集到一起,显示了一个目标获得成功或遭遇失败的所有可能的途径。在这两条裤脚中,一条裤腿代表成功结束的那些场景集合,另一条
2007-12-06 09:56:00 2118
SharpMap对影像的支持示例代码
2007-10-16
空空如也
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