继承 重写与重载

继承的概念
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构, 体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用
 

继承中构造方法的调用:

l 子类构造方法总是先调用父类构造方法

l 默认情况下,调用父类无参构造方法

l 可以在子类构造方法的第一行,使用super关键字调用父类任意一个构造方法

1、子类的构造的过程中必须调用其父类的构造方法。

2、子类可以在自己的构造方法中使用super()调用父类的构造方法。

1)使用this.调用本类的另外的构造方法;

2)如果调用super,必须写在子类构造方法的第一行。

3、如果子类的构造方法中没有显示地调用父类的构造方法,则系统默认调用基类中无参数的构造方法。

4、如果子类构造方法中既没有显示调用父类构造方法,而基类中又没有无参数的构造方法,则编译出错。

override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。
重写(覆盖)的规则:
   1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载.
   2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。
   3、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致;
   4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
   5、被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行重写。
   6、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。

注意:父类型中的被重写函数体不为空:意味着对其大多数子类型来说,该方法是可以被直接复用的。 对某些子类型来说,有特殊性,故重写父类型中的函数,实现自己的特殊要求。

而重写还用于implements,即对接口的实现。而接口实际上所有⽅法在接口中不能有实现,即接口中定义的方法就是为了重写而生,且都应当被实现。
接口中除了 static 、 final 变量,不能有其他变量,⽽抽象类中则不⼀定。
⼀个类可以实现多个接⼝,但只能实现⼀个抽象类。接口⾃⼰本身可以通过 extends 关键
字扩展多个接口(类)。
接口⽅法默认修饰符是 public ,抽象⽅法可以有 public 、 protected 和 default 这些修饰
符(抽象⽅法就是为了被重写所以不能使⽤ private 关键字修饰!)。

这里的Graph即是一个接口 

overload是重载,一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同。
重载的规则:
   1、在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样)。
   2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载。
   3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响。
 

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