android 6.0 手机上出现so库无法加载问题

在android 6.0 的系统上运行是没有问题的,但是在android 6.0系统上运行就出现闪退

修改的步骤如下:打开你的jni/application.mk文件 找到 APP_PLATFORM 修改为你的build.gradle中的minSdkVersion如图所以


defaultConfig {
    applicationId "com.aidrive.V3"
    minSdkVersion 11
    targetSdkVersion 22
    versionCode 10000
    versionName "1.0.0"
}
 
 
 
 
APP_PROJECT_PATH := $(call my-dir)/../
APP_MODULES      := ipcamera libavcodec libswscale libavutil libavformat
APP_STL := stlport_static
linphone-root-dir:=$(APP_PROJECT_PATH)jni/
LINPHONE_VIDEO:=1
APP_BUILD_SCRIPT:=$(call my-dir)/Android.mk
APP_PLATFORM := android-11
#APP_ABI := armeabi
APP_ABI := armeabi-v7a 
APP_CFLAGS:=-DDISABLE_NEON 
BUILD_X264:=0

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### 回答1: libserial_port.so是一种动态链接,用于提供串口读写的功能。在Android 6.0系统中,可以使用适用于该系统的libserial_port.so文件,以实现串口通讯。 通常情况下,需要根据系统架构选择适用的文件。例如,针对64位系统,应该选择64位版本的libserial_port.so文件。在使用该文件时,需要预先加载文件,并通过函数调用进行串口通讯的各种操作,例如读写串口数据、打开关闭串口等。 在使用libserial_port.so文件时,需要注意一些安全隐患,例如可能存在缓冲区溢出等问题。因此,在使用该文件实现串口通讯时,需要加强输入数据的安全性,对输入数据进行输入验证和过滤,确保代码安全可靠。 正常情况下,适用于Android 6.0系统的libserial_port.so文件应当由官方或可信渠道提供,以降低使用该文件时的风险。在部署该文件时,需要对相关根目录和权限进行有效控制,以保证系统安全可靠。 ### 回答2: libserial_port.so是一个Linux下用来支持串口通信的动态Android 6.0同样可以使用它实现串口通信。libserial_port.so可以在代码中使用函数来进行串口的读写操作,比如打开串口、设置波特率、发送数据等。需要注意的是,Android系统和Linux系统有一些细微的差别,例如Android系统的串口设备文件路径可能和Linux系统有所不同,因此在使用libserial_port.so前需要确认Android系统下的串口设备文件路径,并作相应的修改。此外,Android系统中可能存在使用了无法在Linux系统下使用的Java层接口,这也需要进行修改。总的来说,libserial_port.so可以在Android 6.0系统上使用,但需要在使用前进行适当的修改和测试。 ### 回答3: libserial_port.so 是一个串口通信的文件,用于在 Android 系统中进行串口通信。在 Android 6.0 中,可以使用 libserial_port.so 文件进行串口通信。这个文件的使用可以帮助程序员更容易地开发与串口设备的通信应用程序。 使用 libserial_port.so 文件,需要先将该文件导入到 Android 6.0 的工程中,然后在开发时调用文件中的函数来实现串口通信。在导入文件时,需要将其放置在正确的路径下,让编译器能够正确地引用它。 要使用 libserial_port.so 进行串口通信,首先需要打开串口设备。可以使用文件提供的函数实现打开串口的操作。打开串口后,可以通过读取和写入数据来进行通信,并在通信完成后关闭串口。 在 Android 6.0 中使用 libserial_port.so 文件进行串口通信时,需要注意安全问题,避免发生潜在的错误或者安全漏洞。同时,还需要考虑到设备兼容性的问题,确保文件可以在不同的设备上正常运行。 总之,libserial_port.so 是一个非常实用的文件,可以在 Android 6.0 系统中帮助开发者快速实现与串口设备的通信。需要我们在使用时注意安全和兼容性方面的问题,以确保程序的稳定性和可靠性。

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