C++应用程序性能优化——C++语言特性

最近看了本书,叫《C++应用程序性能优化》,是IBM出的,真的有种相见恨晚的感觉。c++的书很多,但对一些核心知识的讲解通常都比较浅,或者比较含糊。本人从事c++相关开发工作也算多年了,看到这本书真的也收益良多,因此对一些核心知识点做一下整理备忘。

 

第一部分,先整理C++语言特性。

 

1. C++内存可分为以下区域:

全局/静态数据区

常量数据区(其中的数据不能被修改)

代码区

备注:全局/静态区,常量数据区实际上都在进程的数据区中。

 

2.堆和栈上分配内存的性能比较:

(1) 栈上的内存是系统自动分配的,不需要用户主动分配和释放;

(2) 栈上分配的内存效率比较高(不需要经过堆管理器分配,一系列查找空闲堆的逻辑);

(3) 栈上分配的内存,是连续的,不会导致内存碎片。

 

3. 虚函数表指针

虚函数表的指针,占据类对象内存最开始的4个字节

(1)存放位置:

类对象开始的4个字节存放的是虚函数表的指针,而虚函数表本身放在常量区。

(2)创建时机:

在对象创建时,构造函数中会调用编译器在构造函数内部插入的初始化代码,来初始化虚函数指针,使其指向正确的虚函数表。

(这就解释了为什么构造函数不能是虚函数的问题)

 

4. this指针

类的非静态成员函数,都会默认的传this指针作为参数,以便在函数内部可以通过this指针访问相应的类对象。

在进入函数体前创建并传参,在函数返回时销毁。

 

5. 类对象的创建过程

首先,申请该对象对应的内存;

其次,对类对象进行初始化,即调用类的构造函数。包括两个步骤:执行初始化列表;执行构造函数体。

注意:常量和引用类型的变量,必须在初始化列表中进行初始化。

 

6. 内联函数的声明

内联函数声明有两种方式,通常我们只知道第一种:

(1)显式声明:用“inline”关键字声明;

(2)隐式声明:在类内声明成员函数时,同时提供其函数体实现,这时候函数会被定义成内联函数,不需要“inline”关键字声明。

例如:

Class Student

{

public:

String GetName() { return name; }

}

内联函数的优点:

(1) 避免一般函数调用的参数压栈,栈帧开辟与回收,寄存器保存与恢复等开销;

(2) 由于编译时函数代码是完全展开的,编译器可以对调用函数处的代码做更深入的优化。

缺点:多处调用,且代码量较大的时候,会因为展开过多重复代码导致目标程序变大。

 

7. 常用数据结构性能分析

数组,链表,哈希表,二叉树

数组和链表的查找和增删性能,是比较基础的问题,就不重复描述了。

关于哈希表:

 

 

 

 

 

 

感觉内存池的结构跟这个很像,大概也是从哈希表得到的启示。。

 

关于二叉树:

STL的map结构,内部原理就是二叉树。二叉树相对链表和数组,占用空间较大,但查找的效率比链表要高很多

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值