最近看了本书,叫《C++应用程序性能优化》,是IBM出的,真的有种相见恨晚的感觉。c++的书很多,但对一些核心知识的讲解通常都比较浅,或者比较含糊。本人从事c++相关开发工作也算多年了,看到这本书真的也收益良多,因此对一些核心知识点做一下整理备忘。
第一部分,先整理C++语言特性。
1. C++内存可分为以下区域:
全局/静态数据区
常量数据区(其中的数据不能被修改)
代码区
堆
栈
备注:全局/静态区,常量数据区实际上都在进程的数据区中。
2.堆和栈上分配内存的性能比较:
(1) 栈上的内存是系统自动分配的,不需要用户主动分配和释放;
(2) 栈上分配的内存效率比较高(不需要经过堆管理器分配,一系列查找空闲堆的逻辑);
(3) 栈上分配的内存,是连续的,不会导致内存碎片。
3. 虚函数表指针
虚函数表的指针,占据类对象内存最开始的4个字节。
(1)存放位置:
类对象开始的4个字节存放的是虚函数表的指针,而虚函数表本身放在常量区。
(2)创建时机:
在对象创建时,构造函数中会调用编译器在构造函数内部插入的初始化代码,来初始化虚函数指针,使其指向正确的虚函数表。
(这就解释了为什么构造函数不能是虚函数的问题)
4. this指针
类的非静态成员函数,都会默认的传this指针作为参数,以便在函数内部可以通过this指针访问相应的类对象。
在进入函数体前创建并传参,在函数返回时销毁。
5. 类对象的创建过程
首先,申请该对象对应的内存;
其次,对类对象进行初始化,即调用类的构造函数。包括两个步骤:执行初始化列表;执行构造函数体。
注意:常量和引用类型的变量,必须在初始化列表中进行初始化。
6. 内联函数的声明
内联函数声明有两种方式,通常我们只知道第一种:
(1)显式声明:用“inline”关键字声明;
(2)隐式声明:在类内声明成员函数时,同时提供其函数体实现,这时候函数会被定义成内联函数,不需要“inline”关键字声明。
例如:
Class Student
{
public:
String GetName() { return name; }
}
内联函数的优点:
(1) 避免一般函数调用的参数压栈,栈帧开辟与回收,寄存器保存与恢复等开销;
(2) 由于编译时函数代码是完全展开的,编译器可以对调用函数处的代码做更深入的优化。
缺点:多处调用,且代码量较大的时候,会因为展开过多重复代码导致目标程序变大。
7. 常用数据结构性能分析
数组,链表,哈希表,二叉树
数组和链表的查找和增删性能,是比较基础的问题,就不重复描述了。
关于哈希表:
感觉内存池的结构跟这个很像,大概也是从哈希表得到的启示。。
关于二叉树:
STL的map结构,内部原理就是二叉树。二叉树相对链表和数组,占用空间较大,但查找的效率比链表要高很多。