详解if __name__ == ‘__main__‘:的基本用法

1、详解图一

    2、详解图二

 

#编写好的一个python文件可以有两种用途:
    一:脚本,一个文件就是整个程序,用来被执行(当前执行文件)
    二:模块,文件中存放着一堆功能,用来被导入使用

#python为我们内置了全局变量__name__,
    当文件被当做脚本执行时:__name__ 等于'__main__'
    当文件被当做模块导入时:__name__等于模块名


#作用:用来控制.py文件在不同的应用场景下执行不同的逻辑

    if __name__ == '__main__':

 

 

3、总结:

        如果我们是直接执行某个.py文件的时候,该文件中那么”__name__ == '__main__'“是True,但是我们如果从另外一个.py文件通过import导入该文件的时候,这时__name__的值就是我们这个py文件的名字而不是__main__。

        这个功能还有一个用处:调试代码的时候,在”if __name__ == '__main__'“中加入一些我们的调试代码,我们可以让外部模块调用的时候不执行我们的调试代码,但是如果我们想排查问题的时候,直接执行该模块文件,调试代码能够正常运行!

 

 

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avformat_find_stream_info 函数是 FFmpeg 中的一个重要函数,用于获取媒体文件的一些基本信息,例如媒体文件中包含的音视频流数量、每个流的编码格式、时长等等。该函数的使用方法如下: 1. 打开输入文件 首先需要通过 avformat_open_input 函数打开输入媒体文件,并且创建一个 AVFormatContext 结构体,该结构体中包含了媒体文件的一些基本信息。 2. 获取媒体文件信息 调用 avformat_find_stream_info 函数来获取媒体文件的信息。该函数会解析媒体文件中的每个流,并将流的基本信息存储在 AVFormatContext 结构体中。 3. 遍历 AVFormatContext 结构体 遍历 AVFormatContext 结构体中的音视频流,获取每个流的详细信息,例如编码格式、码率、时长等等。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 avformat_find_stream_info 函数获取媒体文件的信息: ```c #include <libavformat/avformat.h> int main(int argc, char* argv[]) { AVFormatContext* formatContext = NULL; int ret = avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", NULL, NULL); if (ret < 0) { printf("Failed to open input file!\n"); return -1; } ret = avformat_find_stream_info(formatContext, NULL); if (ret < 0) { printf("Failed to find stream info!\n"); return -1; } for (int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++) { AVCodecParameters* codecParam = formatContext->streams[i]->codecpar; printf("stream %d: codec_id=%d, codec_name=%s, bitrate=%lld, duration=%lld\n", i, codecParam->codec_id, avcodec_get_name(codecParam->codec_id), formatContext->bit_rate, formatContext->duration); } avformat_close_input(&formatContext); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们打开了一个名为 input.mp4 的媒体文件,然后调用 avformat_find_stream_info 函数来获取媒体文件的信息。最后,我们遍历了 AVFormatContext 结构体中的每个流,并打印出每个流的编码格式、码率和时长等信息。 需要注意的是,avformat_find_stream_info 函数是一个非常耗时的操作,特别是对于大文件来说,可能需要几分钟的时间来解析文件。因此,建议在调用该函数之前,先检查媒体文件的格式是否正确,以免浪费时间和资源。

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