unity在Android中frameLayout布局时不能点击问题

最近给游戏添加久游的SDK


由于SDK的banner广告没有直接设置位置的接口,SDK中也推荐使用xml配置布局来实现


banner广告一般都是悬浮在界面上的,所以布局选了frameLayout,并把它放到左下角


打包运行,广告顺利显示到指定位置,点击测试


居然无法点击,效果居然是点到了unity的界面,就像这个banner没有collider,点过去后直接穿透了


很奇怪,再次检查xml配置,SDK添加步骤,没问题


想了一下,是不是焦点问题,调用了取得焦点的方法和可触摸的方法,还是无效


百度了一下,有人遇到过类似的问题,怀疑是焦点问题,但是没有解决方案


网上没有解决方案,还是自己在想想


想了半天,还是没用,但是在测试过程中,banner广告的方法有一个接口可以调用,但是不能设置位置


请教了那边的SDK程序员,说这个可以用的方法使用的是弹窗来实现的,并给过来一段代码


弹窗,popupwindow,试着用popupwindow来写,打包运行


banner成功显示,点击,广告显示了,问题顺利解决


问题虽然解决了,但是为什么出现的问题还是不知道,如果有知道的麻烦留言告知,感激不尽



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