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转载 将android插件做成U3D专用插件
本篇展示在Unity3D中调用友盟SDK的实现方法. 首先附上项目源代码地址:https://github.com/hiramtan/unity3d_test_umeng SDK下载及使用方法说明见官方开发文档:http://dev.umeng.com/doc/document_ana_android.html 打开eclipse新建一个android工程: 设置package nem
2014-12-31 13:37:56 1181
转载 NGUI之UIButton"禁用"状态时置灰
NGUI中的Button几乎是最常用到的控件之一,并且可以组合各种组件(比如UIButtonColor,UIButtonOffset,UITweenxx),方便设置Button的各种状态下的属性,几乎可以满足我们的所有需求。 但是对于当Button的isEnabled属性设置为false时,根据设置的disableColor属性设置不可点击时的颜色时,虽然我们设置的灰色,但并不是我们想象中的
2014-12-02 09:45:16 1170
Unity着色器和屏幕特效开发秘籍 中文版完整
2015-10-30
空空如也
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