自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 设计模式之动态代理(dynamic proxy)

1 动态代理与静态代理我们从上一篇设计模式之代理模式一文中已经知道,在代理模式中代理对象和被代理对象一般实现相同的接口,调用者与代理对象进行交互。代理的存在对于调用者来说是透明的,调用者看到的只是接口。这就是传统的代理模式静态代理的特点。那么传统的静态代理模式有什么问题呢?如果需要代理的类只有一个,那么静态代理没什么问题,如果有很多类需要代理呢,用静态代理的话就需要为每一个类创建一个代理类,显然这么

2016-05-26 15:16:51 6825 1

原创 设计模式之适配器模式(adaptor pattern)

1 适配器模式的定义在设计模式中,适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装(wrapper)。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得因接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。2 实际应用中的例子比如我们去日本买了一个日本的电饭煲,但日本电压标准都是110V,而我们国家标准是220V,所以要想在中国用日本电饭煲

2016-05-25 11:32:02 6940

原创 设计模式之代理模式(Proxy Pattern)

1 代理模式定义定义:给某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对于原对象的访问,即客户不直接操控原对象,而是通过代理对象间接地操控原对象。本篇文章主要介绍的是静态代理,关于动态代理请参考:设计模式之动态代理(dynamic proxy)2 代理模式的作用在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。通过代理类对原有类进行功能增强,如

2016-05-24 16:13:43 1806

md3loader,导入md3模型源程序

一个经典md3动画格式,用opengl实现图形驱动,可用于3d游戏的研究

2009-09-03

会跳舞的花,opengl源程序

在VC平台下开发的一个opengl程序,用到了导入3d和2d图片技术 很适合初中级水平研究

2009-09-03

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除