socket通信之心跳

场景

在TCP长连接通信时一般会使用心跳机制;

原因

心跳是用于判断是否掉线的. 只要连着的时候就会持续每隔一小会发一个心跳包,服务器如果多久没收到就判断你已经掉线了. 之所以需要心跳包而不直接判断socket的联通状态,是因为在网络上有大量的连接缓存设备(比如电信局的交换机,比如一些硬件防火墙),这些设备会保存连接一段时间(几秒到十几分钟都有)举个例子 A客户端连接着B服务器 实际上是  A->中间的网络设备C->B如果A掉线了,实际上可能是A到C断了,也可能是C到B断了, 如果是A到C断了, 实际上B是无法知道的,因为对B来说A的连接(就是C)还连着.  心跳机制就解决了这个问题

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