Java开发每天只是CRUD,却拿着30K的高薪,有点迷茫

程序员做着简单的CRUD工作,拿的是30K的高薪,是不是让人特羡慕?要说CRUD不能说特简单,大部分的数据处理业务基本也就是各种花样的CRUD工作,真要把CRUD做溜做好,不是一件容易的事情。但如果长期只是做这一项事情而且是很简单的CRUD而不涉及其它,还是挺让人心里发慌的。

一朋友小王在公司做开发两年了,做项目的分工基本就是数据的CRUD而且不算特复杂的那种。做了一段时间觉得心里发毛,长此下去不知道以后还能干什么。而且都是业务不复杂的。作为程序员来说,各种各样的业务处理各种技术都想尝试,像程序员这样勇于学习勇于尝试新东西的工作的人并不多见。很多其它行业的人巴不得有这样轻松的而且拿着高薪的工作。这样舒适的工作,小王正在纠结是否要跳出来。

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确实这样情况属于舒适区。可能项目分工比较细,一个萝卜一个坑,每个人就干自己那点儿事。如果不增加难度,就这样简单的CRUD下去,估计后果堪忧。如果是复杂有难度的CRUD,比如几百万级别用户的CRUD那还是有挑战性的。一旦把事情做简单了以后,久而久之就没有什么新鲜感,技术上也没有什么进步。这时候心里就会担心未来一旦发生状况,不知道未来找工作是否存在困难。其实一个项目中,还是可以多和其他成员交流学习新的技术新的业务,还是可以提升自己的。不一定非得要跳出公司。

如果不满足于目前的舒适状况,也可以试着到外面看看,但这个有风险啊。如果以前的技术过于简单或者单一,能否找到适合自己想法的公司或工作呢?找到的工作薪资待遇是否与现在一样呢?新工作确实就有挑战性能够学得到新东西吗?

程序员的学习能力超强,新的技术学起来基本还是很快的。提升自己的技术能力也有很多方法的,比如与项目组成员的的互相学习,或者多看看进阶知识。分享一个Java学习路线,Java常用工具包学习思维导图+Java核心进阶知识整理。目前已经收到了七八个网友的反馈,说是面试问到了很多这里面的知识点。

内容涉及:Java开发介绍、Java数组、Java面向对象、常用基础类、集合、IO流、多线程、异常、反射等。

先给大家看看内容截图,完整版本PDF文档关注我私信发送666免费领取。

一:Java开发介绍

  • DOS常用命令

  • JVM、JRE、JDK之间的关系

  • Java开发环境的搭建:安装JDK,配置环境变量

  • Java入门程序(Java的开发流程)

  • Java的注释,标识符、标识符的命名规范

  • Java基本数据类型

  • 变量和常量的定义及初始化

  • Java的运算符

  • 运算符的优先级

  • Java分支语句之if...else

  • 循环的嵌套

  • 方法的定义

  • 方法的形参和实参

  • 方法的递归调用

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二、Java数组

  • Java 数组的定义

  • Java 数组的声明

  • 数组的优势与局限

  • 数组的遍历访问(普通循环,增强for循环)

  • 数组元素的顺序查找

  • 数组元素的冒泡法排序

  • Arrays工具类的使用

  • 二维数组

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三、Java面向对象

  • 面向对象设计思想

  • 面向对象的分析与设计

  • Java与面向对象

  • 类中成员变量的定义与意义

  • 构造方法的定义和调用

  • 面向对象的封装特性

  • 局部变量和成员变量的作用域问题

  • 静态属性、静态方法、静态代码块

  • 面向对象的继承特性

  • 继承中构造方法的细节

  • 面向对象的多态特性

  • 抽象方法与抽象类

  • 接口

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四、异常

  • 异常的概念

  • 异常的分类

  • 异常的理解

  • 常见异常介绍

  • 运行时异常

  • 编译时异常

  • 运行和编译异常区别

  • 异常的处理方式之捕获异常

  • 异常的处理方式之抛出异常

  • 异常的处理方式之断点调试

  • 断点调试之引导运行步骤

  • 自定义异常

  • 异常关键字处理

  • 关键字执行流程

  • 异常总结

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五、集合

  • 集合的概念和作用

  • 集合和数组的区别

  • 集合框架体系介绍

  • 集合框架之Collection接口

  • ArrayList和LinkedList的方法使用

  • ArrayList和LinkedList各自的工作原理分析原理分析

  • 使用多种方式遍历集合

  • HashSet和LinkedHashSet各自的工作原理分析

  • 集合框架之Map接口

  • 泛型的使用

  • Collections工具类的使用

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六、IO流

  • File类的作用

  • File类中常用方法的使用介绍

  • 使用File类操作文件和文件夹

  • 相对路径和绝对路径的介绍

  • IO流的概念和工作原理

  • IO流的分类

  • 文件流的使用

  • 转换流的使用

  • 缓冲流的使用

  • 对象流的使用

  • 内存流的使用

  • 使用不同的流实现文件内容的拷贝

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七、多线程

  • 进程和线程的介绍

  • 进程和线程之间的区别与联系

  • 线程实现方式之继承自Thread类

  • 线程实现方式之实现Runnable接口

  • 线程实现方式之线程池

  • 线程的生命周期

  • 线程中常用方法的使用

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我把一些常用Java工具包的思维导图做了汇总,持续更新中,方便读者查阅。

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从这份文档截图中就可以看到这份资料总结得非常全面,完整版本PDF文档关注我私信发送666免费领取。如果觉得本文对你有帮助,可以转发关注支持一下。

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