【算法】递归

一:递归的介绍

1.1 概念

递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。

1.2 调用机制

1.2.1 打印问题

public static void test(int n) {
	if (n > 2) {
		test(n - 1);
	}
	System.out.println("n=" + n);
}

1.2.2 阶乘问题

public static int factorial(int n) {
	if (n == 1) {
     	return 1;
	} else {
     	return factorial(n - 1) * n;
	}
}

1.3 递归能解决什么样的问题

  1. 各种数学问题如: 8皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题(google编程大赛)
  2. 各种算法中也会使用到递归,比如快排,归并排序,二分查找,分治算法等.
  3. 将用栈解决的问题–>第归代码比较简洁

1.4 递归需要遵守的重要规则

  1. 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
  2. 方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如n变量
  3. 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
  4. 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现StackOverflowError,死龟了)
  5. 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。

二:迷宫回溯问题

寻找小球从起点到终点的最短距离,并且避开墙体

2.1 说明

在这里插入图片描述

1)小球得到的路径,和程序员设置的找路策略有关即:找路的上下左右的顺序相关
2)再得到小球路径时,可以先使用(下右上左),再改成(上右下左),看看路径是不是有变化测试回溯现象
思考:如何求出小球的最短路径

2.2 代码实现

2.2.1 设置墙体

public class Maze {

    public static void main(String[] args) {
        //先创建一个二维数组模拟迷宫
        //创建一个8行7列的地图
        int[][] map = new int[8][7];
        //使用1表示墙体
        //将第一行和第八行的墙体全部设置为1
        //所以遍历列
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        //将第一列和第七列的墙体设置为1
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //设置挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        //输出地图
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        //使用递归回溯来给小球找路
        setWay(map, 1, 1);

        //输出新的地图,并标识过的地图
        //输出地图
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }

    }
}

在这里插入图片描述

2.2.2 使用递归回溯来给小球找路

说明:

  1. 小球的起点位置是(1,1),如果能到(6,5)则表示已经到终点了
  2. 约定:
    1)当map[i][j]为0时表示没有走过。
    2)为1时表示墙体
    3)为2时表示可以走
    4)为3时表示该点已经走过,但走不通
  3. 再走迷宫时,需要定义一个策略(方法),下->右->上->左。如果该点走不通则回溯
/**
     * 使用递归回溯来给小球找路
     * 1.小球的起点位置是(1,1),如果能到(6,5)则表示已经到终点了
     * 2.约定:
     * 1)当map[i][j]为0时表示没有走过。
     * 2)为1时表示墙体
     * 3)为2时表示可以走
     * 4)为3时表示该点已经走过,但走不通
     * 3.再走迷宫时,需要定义一个策略(方法),下->右->上->左。如果该点走不通则回溯
     *
     * @param map 表示地图
     * @param i   从地图哪个位置开始找
     * @param j   从地图哪个位置开始找
     * @return 如果找到就返回true,如果没找到就返回false
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        //如果map[6][5]为2,则说明通路已经找到
        if (map[6][5] == 2) {
            return true;
        } else {
            //如果当前这个点还没走过
            if (map[i][j] == 0) {
                //此时按照策略走——下->右->上->左
                //先假定这个点能走通
                map[i][j] = 2;
                if (setWay(map, i + 1, j)) {
                    //向下走
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j + 1)) {
                    //向右走
                    return true;
                } else if (setWay(map, i - 1, j)) {
                    //向上走
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j - 1)) {
                    //向左走
                    return true;
                } else {
                    //表示当前路是死路
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else {
                //如果map[i][j]不等于0,那么可能是1,2,3
                return false;
            }
        }
    }

在这里插入图片描述

2.2.3 找出小球的最短路径

修改策略:将下->右->上->左修改为右->下->左->上

三:八皇后问题

3.1 问题介绍

八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

3.2 八皇后问题算法思路分析

1)第一个皇后先放第一行第一列
2)第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适
3)继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解
4)当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到.
5)然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4的步骤

说明:理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题. arr[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} //对应arr 下标 表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val , val 表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列。

3.3 八皇后问题代码实现

3.3.1 定义八皇后类

public class EightQueens {

    /**
     * 定义有多少皇后
     */
    private static final int MAX = 8;

    /**
     * 定义一个数组,保存皇后的存放位置,如arr = {0,4,7,5,2,4,1,3};
     */
    private static final int[] ARRAY = new int[MAX];

    /**
     * 总共有多少种解法
     */
    static int count = 0;
}

3.3.2 查看我们的第n个皇后,就去检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突

 /**
     * 查看我们的第n个皇后,就去检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突
     *
     * @param n 表示第n个皇后
     * @return 是否和前面已经摆放的皇后冲突
     */
    private boolean judge(int n) {
        //第n个皇后之前的都需要比较
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            //ARRAY[i] == ARRAY[n]判断第n个皇后和第n-1个皇后是否在同一列
            //Math.abs(n - i) == Math.abs(ARRAY[n] - ARRAY[i]) 判断第n个和第i个皇后是否在同一斜线
            //假设我们需要判断第2个皇后,此时n等于1。放在第二列array[1] = 1
            //Math.abs(1 - 0) = 1相等Math.abs(n - i) = 1
            //不需要判断在同一行,n每次都在递增,不可能存在都是array[0]的情况
            if (ARRAY[i] == ARRAY[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(ARRAY[n] - ARRAY[i])) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

3.3.3 编写一个方法,放置第n个皇后

/**
     * 编写一个方法,放置第n个皇后
     * 特别注意:每一次check都会进入到for循环当中,因此会有回溯
     *
     * @param n 表示第n个皇后
     * @return
     */
    private void check(int n) {
        //n = 8,就是应该放置第九个皇后了,其实此时前八个皇后已经放好
        if (n == MAX) {
            //此时就可以打印了
            print();
            return;
        }
        //依次放入皇后判断是否冲突
        for (int i = 0; i < MAX; i++) {
            //先把当前皇后放置在该行的第一列
            ARRAY[n] = i;
            //判断当放置第n个皇后到第i列时,是否冲突
            if (judge(n)) {
                //如果不冲突,接着放n+1
                check(n + 1);
            }
            //如果冲突就继续执行,ARRAY[n] = i,但此时n需要加一
        }
    }

3.3.4 将皇后的摆放位置进行输出

/**
     * 写一个方法,可以将皇后的摆放位置进行输出
     */
    private void print() {
        count++;
        for (int i = 0; i < ARRAY.length; i++) {
            System.out.print(ARRAY[i] + 1 + "");
        }
        System.out.println();
    }

3.3.5 测试

public static void main(String[] args) {
        EightQueens eightQueens = new EightQueens();
        eightQueens.check(0);
        System.out.println("总共有" + count + "种解法");
    }

在这里插入图片描述

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