色彩的基本概念

颜色三个属性:

H:色相(色彩名称),hue,(度为单位),色相环

S:饱和度(纯度),在色相一致的情况下,更鲜艳,saturability,(百分比)

B:明度,在色相一致、饱和度一致,明暗的变化,brightness,(百分比)

黑色与白色没有色相,着颜色需要按照灰度着色

 

三色都在(包罗万象寓意)

光色的三原色:红,绿,蓝(RGB)

绘画的三原色:红,黄,蓝

 

RGB:光的三原色

模式:发光物体,发光反射到人眼睛的色彩

应用:网页,电子屏,0-255级别,256*256*256种颜色)

加色模式

白色(255,255,255):黑色房间,红绿蓝三个光全部打开

黑色(0,0,0):黑色房间,红绿蓝灯光都不开

R=G=B,三个色值相等,不具备色相值,灰,深灰或者浅灰

 

CMYK:色的三原色

模式:光到纸上,反射到人眼睛显示的颜色

应用:印刷,青品黄(浓淡0-100%)

减色模式

白色(0,0,0),一张白纸什么都不印

黑色(100%,100%,100%),理论印,会不太好看

黑色(0,0,0,100%)实际上K100%表示黑色(单独的黑色油墨)


案例:

做一个印刷品:建文档先给RGB(工作环境),最后一步给CMYK出片,再分色 

两个加色得到减色(蓝绿得到青色)

青色可以完全吸收红色(青色的墙上打一束红光)


颜色模式:

HSB:基于人眼视觉接收体系感受的体系,拾色器取色模式

RGB:基于发光物体,显示屏

CMYK:基于印刷

LAB:基于大自然



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