颜色三个属性:
H:色相(色彩名称),hue,(度为单位),色相环
S:饱和度(纯度),在色相一致的情况下,更鲜艳,saturability,(百分比)
B:明度,在色相一致、饱和度一致,明暗的变化,brightness,(百分比)
黑色与白色没有色相,着颜色需要按照灰度着色
三色都在(包罗万象寓意)
光色的三原色:红,绿,蓝(RGB)
绘画的三原色:红,黄,蓝
RGB:光的三原色
模式:发光物体,发光反射到人眼睛的色彩
应用:网页,电子屏,0-255级别,256*256*256种颜色)
加色模式
白色(255,255,255):黑色房间,红绿蓝三个光全部打开
黑色(0,0,0):黑色房间,红绿蓝灯光都不开
R=G=B,三个色值相等,不具备色相值,灰,深灰或者浅灰
CMYK:色的三原色
模式:光到纸上,反射到人眼睛显示的颜色
应用:印刷,青品黄(浓淡0-100%)
减色模式
白色(0,0,0),一张白纸什么都不印
黑色(100%,100%,100%),理论印,会不太好看
黑色(0,0,0,100%)实际上K100%表示黑色(单独的黑色油墨)
案例:
做一个印刷品:建文档先给RGB(工作环境),最后一步给CMYK出片,再分色
两个加色得到减色(蓝绿得到青色)
青色可以完全吸收红色(青色的墙上打一束红光)
颜色模式:
HSB:基于人眼视觉接收体系感受的体系,拾色器取色模式
RGB:基于发光物体,显示屏
CMYK:基于印刷
LAB:基于大自然