Java白皮书的关键术语

Java的设计者已经编写了颇有影响力的白皮书,用来解释设计的初衷以及完成的情况,并且发布了一个简短的摘要。这个摘要要用一下关键术语进行描述:  1.简单性2.面向对象性  3.分布式   4.健壮性   5.安全性  6.体系结构中立   7.可移植性   8.解释型 9.高性能  10.多线程  11.动态性

注意:白皮书可以在此链接找到http://www.oracle.com/technetwork/java/langenv-140151.html                                                                          

对于11个关键术语的讨论请参考http://horstmann.com/corejava/java-an-overview/7Gosling.pdf

1.简单性  

人们希望构建一个无须深奥的专业训练就可以进行编程的系统,并且要符合当今的标准惯例。因此,尽管人们发现C++不太适合,但在设计java的时候还是尽可能地接近C++,以便系统更易于理解。Java挑剔了C++中许多很少使用、难以理解、易混淆的特性。在目前看来,这些新特性带来的麻烦远远多于其带来的好处

的确,Java语言是C++语法的一个纯净版本。这里没有头文件、指针运算(甚至指针语法)、结构、联合、操作符重载、虚基类等。然而设计者并没有试图清除C++中所有不适当的特性。例如,switch语句在Java中就没有改变。如果你了解C++你就会发现可以轻而易举地转换到Java语法。以前,Java刚发布时,许多开发人员肯定觉得Java并不简单。很多年以后Java的开发环境才迎头而上。如今,Java发开环境已经远远超过了大多数其他编程语言的开发环境。简单的另一方面是小。能够在小型机器上独立运行的软件。随着时代的发展,现在已经适用于嵌入式设备。

2.面向对象性 

简单来说,面向对象设计是一种程序设计技术。它的重点在于对象。举一个例子:有一个木匠想做一把椅子,一个有面向对象特点的木匠,他始终关注的是所制造的椅子,然后再关注所使用的工具;一个不具有面向对象特点的木匠,他首先考虑的是所用的工具。在本质上,Java的面向对象能力和C++是一样的。主要不同点在于,C++可以多重继承,在Java中取而代之的是更简单的接口概念。总的来说,就是Java先考虑的是结果,再考虑怎么实现它。

3.分布式

Java有一个丰富的例程库,到这里是不是想问例程库 是什么? 有什么用? 它是用于处理像HTTP和FTP之类的TCP/IP协议。Java应用程序能通过URL打开和访问网络上的对象,它的编写程度就相当于我们访问本地一样。

4.健壮性 

Java的设计目标之一就在于Java编写的程序可以具有多方面的可靠性。Java编译器能够检测许多在其他语言中仅在运行时才能检测出来的问题。至于第二点,对于以前需要花费几个小时才能检查出指针bug而引起的内存冲突的人来说,一定会爱上Java的这一特性。简单来说,健壮性是指出错了也能继续运行的能力。

5.安全性

Java适用于网络/分布式环境。为了达到这个目标,在安全方面投入了很大精力。使用Java可以构建防病毒、防篡改的系统。从一开始,Java就设计成能够防范各种攻击,其中包括:* 运行时堆栈溢出时。如蠕虫和病毒常用的攻击手段。*破坏自己的进程空间之外的内存。*未经授权读写文件。 不过黑客已经擅长找出全体系结构实现中的小漏洞,Java安全模型没有原先预想的那么成功,不过我相信迟早有一天,它会出现奇迹的。

6.体系结构中立

编译器生成一个体系结构中立的目标文件格式,这是一种编译过的代码,只要有Java运行时系统,这些编译后的代码可以在许多处理器上运行。Java编译器通过生成与特定的计算机体系结构无关的字节码指令来实现这一特性。精心设计的字节码不仅可以很容易地在任何机器上解释执行,而且还可以迅速地翻译成本地机器的代码。字节码可以实现了结构中立。

7.可移植性

因为Java有一个JVM(Java Virtual Machine)Java虚拟机,源程序*.java被编译成字节码文件,字节码是与平台无关的,是面向jvm编写的,而Jvm又有自己的一套指令系统,在不同的平台上jvm的指令也是不一样的,也就是说不同操作平台有自己的Jvm但是Jvm向上的字节码接口是与平台无关的,Jvm接口向下是与硬件有关的,jvm是个中间件,这样只要有字节码和Jvm,不管在任何平台都可以运行Java程序。全靠的是Jvm虚拟机,可以跨平台,这就是可移植性。

8.解释型

Java解释器可以在任何移植解释器的机器上执行Java字节码。由于链接是一个轻量级的过程,所以,开发过程也变得更加敏捷,更加具有探索性。它其实就是把做好的源程序翻译一句,然后执行一句,直至结束。特点:执行速度慢、效率低;依靠解释器、跨平台性好。javascript语言也是解释型的

9.高性能

尽管现在我们对解释后的字节码的性能已经比较满意了,但在有些场合还需要更高的性能,这时候我们该怎么办呢?字节码可以在运行时刻 动态地 翻译成对应这个应用的特定CPU的机器码。

10.多线程

多线程可以带来更好的交互响应和实时行为。如今,我们非常关注并发性,现在我们不再追求更快的处理器,而是获得更多的处理器,而且要它们一直保持工作。并发程序设计绝非易事,不过Java在这方面表现很出色,可以很好地管理这个工作;web编程因为时间不是很长,处理器则要花很长时间来等待服务器响应,需要并发程序设计来确保用户界面不会被冻住

11.动态性

从各种角度看,Java与C或C++相比更加具有动态性。因为它能够适应不断发展的环境。库中可以自由地添加新方法和实例变量,而客户端却没有任何影响。在Java中找出运行时类型信息十分简单。

当需要将某些代码添加到正在运行的程序中时,动态性将是一个非常重要的特性。比如说:从网上下载代码,然后在浏览器上运行。如果使用C或C++,这确实难度很大,不过Java可以很容易实现程序的推演。(C#与Java有很多相同之处,不过使用的虚拟机却是完全不同的)

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1. Introduction to Java 1.1Beginnings of the Java Language Project 1.2Design Goals of Java 1.2.1Simple, Object Oriented, and Familiar 1.2.2Robust and Secure 1.2.3Architecture Neutral and Portable 1.2.4High Performance 1.2.5Interpreted, Threaded, and Dynamic 1.3The Java Platform--a New Approach to Distributed Computing 2. Java--Simple and Familiar 2.1Main Features of the Java Language 2.1.1Primitive Data Types 2.1.2Arithmetic and Relational Operators 2.1.3Arrays 2.1.4Strings 2.1.5Multi-Level Break 2.1.6Memory Management and Garbage Collection 2.1.7The Background Garbage Collector 2.1.8Integrated Thread Synchronization 2.2Features Removed from C and C++ 2.2.1No More Typedefs, Defines, or Preprocessor 2.2.2No More Structures or Unions 2.2.3No Enums 2.2.4No More Functions 2.2.5No More Multiple Inheritance 2.2.6No More Goto Statements 2.2.7No More Operator Overloading 2.2.8No More Automatic Coercions 2.2.9No More Pointers 2.3Summary 3. Java is Object Oriented 3.1Object Technology in Java 3.2What Are Objects? 3.3Basics of Objects 3.3.1Classes 3.3.2Instantiating an Object from its Class 3.3.3Constructors 3.3.4Methods and Messaging 3.3.5Finalizers 3.3.6Subclasses 3.3.7Java Language Interfaces 3.3.8Access Control 3.3.9Packages 3.3.10Class Variables and Class Methods 3.3.11Abstract Methods 3.4Summary 4. Architecture Neutral, Portable, and Robust 4.1Architecture Neutral 4.1.1Byte Codes 4.2Portable 4.3Robust 4.3.1Strict Compile-Time and Run-Time Checking 4.4Summary 5. Interpreted and Dynamic 5.1Dynamic Loading and Binding 5.1.1The Fragile Superclass Problem 5.1.2Solving the Fragile Superclass Problem 5.1.3Run-Time Representations 5.2Summary 6. Security in Java 6.1Memory Allocation and Layout 6.2Security Checks in the Class Loader 6.3The Byte Code Verification Process 6.3.1The Byte Code Verifier 6.4Security in the Java Networking Package 6.5Summary 7. Multithreading 7.1Threads at the Java Language Level 7.2Integrated Thread Synchronization 7.3Multithreading Support--Conclusion 8. Performance and Comparisons 8.1Performance 8.2The Java Language Compared 8.3A Major Benefit of Java: Fast and Fearless Prototyping 8.4Summary 9. Java Base System and Libraries 9.1Java Language Classes 9.2Input Output Package 9.3Utility Package 9.4Abstract Window Toolkit 10. The HotJava World-Wide Web Browser 10.1The Evolution of Cyberspace 10.1.1First Generation Browsers 10.1.2The HotJava Browser--A New Concept in Web Browsers 10.1.3The Essential Difference 10.1.4Dynamic Content 10.1.5Dynamic Types 10.1.6Dynamic Protocols 10.2Freedom to Innovate 10.3Implementation Details 10.4Security 10.4.1The First Layer--the Java Language Interpreter 10.4.2The Next Layer--the Higher Level Protocols 10.5HotJava--the Promise 11. Further Reading
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