Java的异常机制常常使用try,catch,finally,throw和throws五个关键字,try块中放置可能引发异常的代码,catch块用于处理有异常的代码块,多个catch块后可以加上finally块,finally块用于回收在try块里打开的物理资源,异常机制能保证finally块总被执行。throws关键字主要在方法签名中使用,用于声明该方法可能抛出的异常,而throw用于抛出一个实际的异常,throw可以单独作为语句使用,抛出一个具体的异常对象
java异常分为Checked异常和Runtime异常,checked异常可以在编译阶段被解决,而Runtime异常则无须解决
try块中出现异常,会被提交到java运行时环境中(抛出异常),java运行时环境收到异常对象时,会寻找能处理该异常对象的catch块,找到对应的catch块,将异常对象交给该catch块处理(捕捉异常),java运行时环境找不到捕获异常的catch块,则运行时环境终止,Java程序也将退出(注意:try和catch块后面的花括号都不可以省略,try块中申明的变量只能在try块中使用,catch块不能使用)
java非正常情况分为两种:异常(Exception)和错误(Error),它们都继承自Throwable父类,Error错误是与虚拟机相关的问题,系统崩溃,虚拟机错误,动态链接失败。一般不用catch块捕获。
1)运行程序时参数不够,将会发生数组越界异常,Java将调用IndexoutofboundsException对应的catch块处理
2)运行程序时,参数不是数字,而是字母,发生数字格式异常,Java运行时将调用NumberFormatException对应的catch块处理该异常
3)运行该程序时输入的第二个参数是0,将发生除0异常,Java运行时调用ArithmeticException对应的catch块处理对应的异常
所有父类异常的catch块都应该排在子类异常catch块的后面(先处理小异常,然后再处理大异常)
catch块可以捕获多种类型的异常,多种异常类型之间用竖线(|)隔开
小知识:Java的垃圾回收机制不会回收任何物理资源,只能回收堆内存中对象所占用的内存