iOS 线程

1.三种方式:

NShread,GCD(Grand Central Dispatch),NSOperation&NSOperationQueue

2.创建/开启线程:

NSSTread:

 // 创建
  NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:nil];

  // 启动
  [thread start];
或者创建并启动:
  [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:nil];
然后
  [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:nil];

GCD:

dispatch_async(<#queue#>, ^{
      //code here
      NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
  });
这里queue,一般业务我们会返回主线程。dispatch_get_main_queue


4.线程间通信

我们在子线程请求完数据后回到主线程刷新tableView,就是很明显的线程间的通信实例。

1个线程传递数据给另1个线程

在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务

线程间通信常用方法

- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

GCD方式:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue, ^{
      //code here
      NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
  });

5.线程安全(锁的问题即互斥锁)

为了防止多个线程操作一个数据资源造成线程安全问题

加锁方法:

1).

@synchronized(self)

{

此段代码对其他@synchronized(self)也是互斥的

}

2).

1.lock——加锁

2.unLock——解锁

6.队列

串行队列中的任务,里面的任务会按顺序执行,如果创建的是异步任务则新开辟一个线程去顺序的执行这些任务,如果创建的是同步任务则不开辟线程直接顺序执行这些任务。

并行队列中的任务,里面的任务如果是同步的则按顺序执行,且不开辟子线程,如果是异步的则每一个异步任务都会创建一个子线程,并且这些异步任务的执行顺序无法控制。

串行+异步:

创建子线程,因为是异步任务。

顺序执行,异步任务都放在那一个子线程中顺序执行,因为是串行。

并行+异步:

创建子线程,每一个异步任务都会创建一个子线程,因为异步任务。

非顺序执行,因为并行队列。

所以串行队列中添加异步任务使我们最常用的方式。

主队列中的任务都是在主线程完成的,所以下边虽然是异步,但不会开辟子线程:

 dispatch_async(dispatch_get_main_queue, ^{

        NSLog(@"come here");
    });
但是你不能在主队列中添加同步任务,如下面会卡死:

 dispatch_sync(q, ^{

        NSLog(@"come here");
    });






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