迪米特法则

迪米特法则(Law of Demeter, LoD):一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。

迪米特法则要求我们在设计系统时,应该尽量减少对象之间的交互,如果两个对象之间不必彼此直接通信,那么这两个对象就不应当发生任何直接的相互作用,如果其中的一个对象需要调用另一个对象的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。

简言之,就是通过引入一个合理的第三者来降低现有对象之间的耦合度。

例如,页面中点击一个Button,会在Label中显示一些内容。具体实现如下:

  1. 点击Button,Button将点击事件转给Controller
  2. Controller收到Button的点击事件,调用Label的方法
  3. Label显示内容
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