实战Java虚拟机笔记 1-2

Hotspot虚拟机

Java虚拟机的基本结构
类加载子系统、方法区、Java堆、直接内存、Java栈、本地方法栈、PC寄存器、垃圾回收系统、执行引擎。
类加载子系统负责从文件系统或者网络中加载Class信息,加载的类信息存放于一块称为方法区的内存空间。除了类的信息外,方法区中可能还会存放运行时常量池信息,包括字符串字面量和数字常量。
直接内存在Java堆外,因此它的大小不会直接受限于Xmx指定的最大堆大小。
垃圾回收器可以对方法区、Java堆和直接内存进行回收。其中,Java堆是垃圾回收器的工作重点。
每一个Java线程都有一个私有的Java栈。一个线程的Java栈在线程创建的时候被创建。Java栈中保存着帧信息,Java栈中保存着局部变量、方法参数,同时和Java方法的调用、返回密切相关。

java的命令行:
java [-options] class [args...]

Java堆:
根据垃圾回收机制的不同,Java堆有可能拥有不同的结构。最为常见的一种构成是将整个Java堆分为新生代和老年代。
其中,新生代存放新生对象或者年龄不大的对象,老年代则存放老年对象。新生代有可能分为eden区,s0区,s1区。
在绝大多数情况下,对象首先分配在eden区,在一次新生代回收后,如果对象还存活,则会进入s0或者s1,之后,每经过一次新生代回收,对象如果存活,它的年龄就会加1。当对象的年龄达到一定条件后,就会被认为是老年对象,从而进入老年代。

Java栈:
Java虚拟机提供了参数Xss来指定线程的最大栈空间,这个参数也直接决定了函数调用的最大深度。
在一个栈帧中,至少要包含局部变量表、操作数栈和帧数据区几个部分。
局部变量表:
在相同的栈容量下,局部变量少的函数可以支持更深的函数调用。
只要被局部变量表中直接或间接收用的对象都是不会被回收的。
-XX:+PrintGC可以看到垃圾回收相关的信息。
帧数据区:
除了局部变量表和操作数栈外,Java栈帧还需要一些数据来支持常量池解析、正常方法返回和异常处理等。大部分Java字节码指令需要进行常量池访问,在帧数据区中保存着访问常量池的指针,方便程序访问常量池。
栈上分配:
栈上分配是Java虚拟机提供的一项优化技术,它的基本思想是,对于那些线程私有的对象(这里指不可能被其他线程访问的对象),可以将它们打散分配在栈上,而不是分配在堆上。分配在栈上的好处是可以在函数调用结束后自行销毁,而不需要垃圾回收器的介入,从而提高系统的性能。

方法区:
和Java堆一样,方法区是一块所有线程共享的内存区域。它用于保存系统的类信息,比如类的字段、方法、常量池等。方法区的大小决定了系统可以保存多少个类,如果系统定义了太多的类,导致方法区溢出,虚拟机同样会抛出内存溢出错误。
在JDK1.8中,永久区已经被彻底移除。取而代之的是元数据区,元数据区大小可以使用-XX:MaxMetaspaceSize指定。

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