该五子棋采用C/S架构,分为服务器和客户端,开始游戏时服务器先启动,单击侦听按钮启动服务器,侦听是否有客户端连接。如果有连接则进入聊天和下棋功能,同时侦听按钮文字变成正在聊天用户根据提示信息,轮到自己下棋时才可以在棋盘上落子,悔棋按钮可以在对方还没落子前使用。在下棋过程中服务器端用户和客户端之间可以聊天,服务器通过发送按钮发送聊天信息
下载链接:基于java-swing五子棋游戏
该五子棋采用C/S架构,分为服务器和客户端,开始游戏时服务器先启动,单击侦听按钮启动服务器,侦听是否有客户端连接。如果有连接则进入聊天和下棋功能,同时侦听按钮文字变成正在聊天用户根据提示信息,轮到自己下棋时才可以在棋盘上落子,悔棋按钮可以在对方还没落子前使用。在下棋过程中服务器端用户和客户端之间可以聊天,服务器通过发送按钮发送聊天信息
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