unity3d游戏开发
sumizome
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity Windows平台下发布报错 BuildFailedException: Burst compiler (1.1.1) failed running(已解决)
使用版本:2019.4.17f1c1Burst版本:1.1.1项目在unity内能正常运行,只有在打包Windows平台下的包时报此错误经过不停的资源删除和测试,是因为我导入了animation rigging,而1.1.1版本的burst不支持。解决方法为移除animation rigging(不支持的package) 或(推荐)升级你的burst版本出处:https://forum.unity.com/threads/burst-compiler-1-1-2-failed-runnin.原创 2021-01-19 19:10:37 · 3711 阅读 · 2 评论 -
Unity实现第三人称角色转向摄像机朝向的方向
Unity实现第三人称角色转向摄像机朝向的方向以黑魂为例,每次按下向前移动的控制键,人物会转向摄像机朝向的方向void TurnTo(Vector3 direction)//形参填入需要朝向的方向的向量 { Quaternion q = Quaternion.identity; q.SetLookRotation(direction);//setlookrotaion定义看向指定方向的rotation transform.rotation = Qu原创 2020-12-21 00:57:44 · 3022 阅读 · 3 评论