Java SE 第四讲(运算符 Operator)

[size=medium][b]Java SE 第四讲:[/b][/size]

1. 当有若干个变量参与运算时,结果类型取决于这些变量中表示范围最大的那个变量类型。比如,参与运算的变量中,有整型int,有双精度浮点型double,有短整型short,那么最后的结果类型就是double。

2. int a = 1;
int b = 2;
double c = (double)a / b;
上面的代码中,a与b都是整型,但是通过(double)a这种转换将a转换为一个匿名的变量,该变量的类型是double,但是要注意:a本身依旧是int类型,而不是double类型,这样,(double)a / b就是double类型除以int类型,结果自然是double类型。
如果上面的最后一行变为:int c = a/b; 则 c=0 小数点后面的都舍去
如果:double c = a/b; 则c = 0.0; 将结果0转成double的0.0


3. 取模运算符:使用%表示。模就是数学中的余数
int a = 5;
int b = 3;
int c = a % b;
上面代码的运行结果是2,因为5除以3结果是1余2。
取模的规律:取模的结果符号永远与被除数的符号相同

int a = 5;
int b = -3;
int c = a % b;
被除数是5,那么取模的结果是2
int a = -5;
int b = 3;
int c = a % b;
被除数是-5,那么取模的结果是-2。


示例代码:

public class Variable3
{
public static void main(String[] args)
{
/*
int a = 1;
int b = 2;
*/

/*
int c = a + b;
int d = a - b;
int e = a * b;

System.out.println(c);
System.out.println(d);
System.out.println(e);


double c = (double)a / b;

System.out.println(c);
*/

int a = 5;
int b = -3;

int c = a % b;

System.out.println(c);


}
}
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Java中,我们可以自定义类,也可以自定义操作符。如果你想要自定义加法运算符,可以在你的类中使用运算符重载来实现。 运算符重载是指在类中定义一个与运算符相同的方法名,通过定义这个方法来改变运算符的行为。 以下是一个示例代码,其中自定义了一个名为MyNumber的类,并在类中重载了"+"运算符,使得两个MyNumber对象可以进行加法运算: ``` public class MyNumber { private int value; public MyNumber(int value) { this.value = value; } public int getValue() { return value; } public void setValue(int value) { this.value = value; } public MyNumber add(MyNumber other) { return new MyNumber(this.value + other.getValue()); } public static void main(String[] args) { MyNumber a = new MyNumber(10); MyNumber b = new MyNumber(20); MyNumber c = a.add(b); System.out.println(c.getValue()); // 输出 30 } public MyNumber operator+(MyNumber other) { return add(other); } } ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为operator+的方法,这个方法接受另外一个MyNumber对象作为参数,并通过调用add方法来返回一个新的MyNumber对象,这个对象的值是两个MyNumber对象的和。 在main方法中,我们使用了自定义的"+"运算符来计算a和b的和,并将结果赋值给c。最后,我们输出了c的值,结果是30。 注意,这种方式并不是Java官方推荐的做法,因为Java并不支持运算符重载。虽然我们可以使用这种方式来模拟运算符重载,但建议在代码中尽可能避免这种做法,以免造成混淆。

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