阅读笔记:《QT6/C++开发指南》
《QT6/C++开发指南》阅读笔记
summer__7777
这个作者很懒,什么都没留下…
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《QT6/C++开发指南》9数据库/QSqlTableModel的使用/案例9-1
文章目录效果图知识点code效果图知识点code原创 2024-05-21 16:24:47 · 434 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》5模型视图结构/QStandardItemMode和QTableView/示例5-2
与QItemSelectionModel的currentChanged()信号连接。原创 2024-05-21 15:46:28 · 380 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》5模型视图结构/概述/示例5-1
通过模型/视图结构将与显示和分离,我们可以将一个模型在不同的视图中显示,也可以为一些特殊源数据设计自定义模型,或者在不修改模型的情况下设计特殊的视图组件。所以,模型/视图结构是一种编程结构。原创 2024-05-21 11:40:43 · 388 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》4 常用界面组件的使用/常用的界面组件
按钮类组件输入类组件显示类组件容器类组件Item组件其他界面组件原创 2024-05-20 10:00:55 · 167 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》2GUI程序设计基础/可视化UI设计/案例2-2
通过函数名称将信号和槽关联。原创 2024-04-16 21:41:53 · 318 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》2GUI程序设计基础/代码化UI设计/案例2-3
【代码】QT6C++ 案例2_3。原创 2024-04-18 22:28:31 · 172 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》6事件处理/事件过滤器/示例6-3
【代码】QT6C++开发指南案例6.3事件过滤器。原创 2024-04-28 09:23:45 · 175 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》6事件处理/事件与信号/示例6-2
效果1:鼠标悬浮,字体变红变大效果2:双击触发槽函数。原创 2024-05-17 15:39:53 · 238 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》6事件处理/典型事件处理示例/示例6-1
键盘移动pushbutton。原创 2024-05-17 14:34:58 · 274 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》多媒体/播放音频/案例16-1
【代码】QT写一个播放器:16_1。原创 2024-05-11 10:56:18 · 485 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》网络/UDP通信/组播/案例15-4
没有两个计算机,暂时没有效果图。原创 2024-05-17 11:25:53 · 190 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》网络/UDP通信/单播和广播/案例15-3
【代码】《QT6/C++开发指南》网络/UDP通信/单播和广播/案例15-3。原创 2024-05-17 11:22:23 · 248 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》网络/TCP通信/案例15-2
【代码】《QT6/C++开发指南》网络/TCP通信/案例15-2。原创 2024-05-16 17:27:47 · 261 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》网络/主机信息查询/案例15-1
【代码】《QT6/C++开发指南》网络/主机信息查询/案例15-1。原创 2024-05-16 17:18:23 · 177 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》多线程/基于信号量的线程同步/案例14-4
/ 1、TDaqThread 数据采集线程Q_OBJECTprotected:// 1、提供数据public:// 2、提供接口(控制数据)//结束线程run()函数的运行protected:// 3、重写run//线程的任务函数// 2、TProcessThread 数据处理线程Q_OBJECTprotected:public://结束线程run()函数的运行signals:// 消费者需要将数据输出到主界面,所以需要使用信号传出数据。原创 2024-05-14 09:43:42 · 169 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》多线程/案例14_1
启动线程表示另开一个子线程来掷骰子,如果在主窗口线程内掷骰子,鼠标移动会卡顿,因为主窗口主线程忙着对鼠标作出反应去了。原创 2024-05-10 15:49:53 · 342 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》多线程/基于互斥量的线程同步/案例14_2
基于14_1修改代码(参看前文),删除信号,用函数获取骰子的值。原创 2024-05-11 15:31:21 · 174 阅读 · 0 评论 -
《QT6/C++开发指南》多线程/基于读写锁的线程同步/案例14-3
适用场景:假设有1个生产者线程和2个消费者线程,生产和消费互斥,但是消费时两个消费者线程可以同时进行。在14-2基础上修改,互斥同步修改为读写锁同步。原创 2024-05-13 15:11:00 · 338 阅读 · 0 评论