[GIS原理] 4.1 矢量空间数据结构(实体数据结构|spaghetti数据结构|拓扑空间数据结构)

本文介绍了GIS中的矢量空间数据结构,包括实体数据结构(spaghetti数据结构)和拓扑空间数据结构。实体数据结构以多边形为单位组织,存在数据冗余和匹配误差问题;拓扑数据结构强调对象间的空间关系,如索引式、DIME和链式双重独立编码结构,以减少冗余并增强邻域信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在知识传播途中,向涉及到的相关著作权人谨致谢意!

【有种说法】矢量数据的实质还是栅格数据

  1. 计算机中的数据本身就是对连续现实世界的离散表达。矢量数据在计算机存储和显示中的空间分辨率非常大,但受到计算机存储性能的限制,矢量数据也有小数点维数,即矢量数据的离散的空间坐标,这就和栅格数据在计算机中是离散的类型数据一样
  2. 矢量数据在计算机的存储中也是由一个个很小的像素点组成,这样才能组成计算机能处理识别的二值信息
  3. 矢量数据的本质是二值化的栅格数据,其实是一种理想化的栅格数据

矢量空间数据结构

【矢量数据结构】对矢量数据模型进行数据的组织

【优点】

  1. 它通过记录实体坐标及其关系,尽可能精确地表示点、线、多边形等地理实体
  2. 具有精度高、存储空间小等特点,是一种高效的图形数据结构
  3. 允许任意位置、长度和面积的精确定义

【具体方法】几何图形及其关系用关系文件方式组织

  • 几何图形及其关系用文件方式组织
  • 属性数据通常采用关系型文件记录
  • 两者通过实体标识符连接

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