由洗牌算法说开去

洗牌算法

问题1

给定长度为n的数组,随机将数组中的元素打乱。
等价问题:随机生成n个不同的数,数的范围在1-n。
只需要将1-n的数随机打乱即可。

分析:

类似从箱子中不放回取球的问题,可以证明每个球被在第k次取到的概率都是 1n

算法:

类比取球时将球分为已取出的和未取出的,将数组分为已打乱的和未打乱的两部分。每次从未打乱的部分随机取出一个,放到已经打乱的部分。

关键代码:

//从后往前倒着写,后面是已经打乱的
for(int i = len;i >= 1;i--){
        index = rand() % i;   // 从未打乱的部分随机选一个
        swap(a[i-1], a[index]); //将其放置在已经打乱的部分
}

问题2

随机从n个数中取出m个

分析:

只需要保证每个数被取到的概率相等即可,仍然类似从箱子中不放回取球的问题。

算法:

类比不放回取球的问题,当取出m个球时结束。

关键代码:

//从前往后写,前面是已经打乱的,len为数组长度
for(int i = 0;i < m;i++){
        index = (rand() % (len - i)) + i;   // 从未打乱部分随机选一个
        swap(a[i], a[index]); //将其放置在已经打乱的部分
}

洗牌算法变式

问题3

(本题来自多益网络笔试题)随机生成5个数,使得数的和为0,数的范围在[-20, 20]。

分析:

  1. 第一开始想到的是深搜+回溯的做法,及时进行剪枝,但这样不但不能保证算法每次算法时间复杂度相同,并且不能保证随机性。
  2. 如何保证数组的和为零呢?考虑对每个数取相反数
  3. 先随机生成n个数,然后对n个数取相反数,这样就有了两个数组,然后将两个数组的元素随机配对相加,这样就能保证数组和为0
  4. 但是!!!最后的结果真的是随机的吗?

写了个程序测试一下,用Excel做了个图表,当数组长度为10时,得到的分布如下:

随机数分布
很明显不是随机分布,通过比较 P(ai=20) P(ai=0) 可以容易的推算出, P(ai=20) 的情况要更难以满足一点。

关键代码:

问题4

随机生成n个整数,使得数的和为k,数的范围在[m, n]之间

分析:

待续。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值