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原创 一道指针题目的解法

#include <stdio.h> int main() { char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" }; char** cp[] = { c + 3,c + 2,c + 1,c }; char*** cpp = cp; printf("%s\n", **++cpp); printf("%s\n", *-- * ++cpp + 3); printf("%s\n", *cpp[-2] + 3); printf("%s\n", cp.

2022-03-19 15:56:49 385

原创 关于鼠标右键点击文件无响应的一个实用解决办法

在学会了怎么上传代码到码云这个平台后(很长一段时间后),我决定每天都要打卡,最少也要持续三个月,结果没多久就遇到了标题提到的那个问题,在试遍互联网上的方法无果后,我陷入了绝望,难道击败我的不是自己的偷懒而是客观条件吗?不过我没有放弃,在查找方法的时候我大概知道了问题应该是右键菜单选项过多造成的,这有点像开机自启项太多会导致开机时间延长。既然开机自启项可以关闭,那么右键菜单选项应该也可以关闭,那么怎么能办到呢?这时,火绒出现在了我的视线中,火绒有一个可以下载的工具叫做“右键管理”,在那里可以自定义你的右键菜单

2022-01-20 23:03:46 1846 1

原创 千里之行始于足下——虚幻引擎学习之路(一)

随着游戏市场的日益繁荣,游戏引擎这个偏专业性的名词也逐渐被人们所了解,有关游戏引擎的介绍在网上也是一搜一大堆,在此我也不多赘述。有人的地方就有江湖,有关unity(代表作《逃离塔克夫》、《原神》等)、虚幻(代表作《堡垒之夜》、《最终幻想7重制版第一章》等)、寒霜(代表作《战地》系列等)、Anvil(代表作《刺客信条》系列、《彩虹六号》等)以及诸多其他引擎究竟孰强孰弱的问题也一直有人在争论。“Unreal天下第一”、“unity才是未来市场的主流好吧”、“说其他引擎厉害的你们肯定不知道寒霜”等等诸如...

2022-01-20 22:30:33 3953

原创 我的第一篇博客

简单的自我介绍一下,我的名字无所谓,性别随你猜,学校不想告诉你,所学专业是机电工程。在做完详细的自我介绍后,我来解释一下我为何来学习编程。 大家都说机械和土木是两大护法,天坑专业。一开始学的时候我觉得也没什么,因为这个行业上限很高,以后学成了,当个航天、军工、智能机器人等项目的总工程师想来也是极好,不过没想到的是现实很快就给我一巴掌——这个专业对几何知识和空间想象能力的要求极高,巧的是,高中时我学科中最差的就是数学,数学中最不会的就是几何,几何里学的最懵的就是立体几何。我始终无法理解几张...

2021-12-11 19:11:17 2220

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