设计模式——观察者模式

   观察者模式主要是建立对象之间的一对多关系,当其中一方发生变化时,通知多个对应的对象,而具体什么时候去通知,这个就由具体的子类来实现。

   下图当中给出的是观察者模式之间的结构关系图

Subject

    被观察的对象的抽象接口,其中包括需要通知观察者的集合,同时也提供了,添加观察者和移除观察者方法,以及通知所有的观察者的方法。

ConcreteSubject

   具体的被观察者对象,当具体的被观察者发生某些变化的时候,调用通知所有观察者,同时也对其实现的接口的方法进行了实现

Observer

    观察者对象接口,观察者当中提供了一个更新接口,即通知消息接口,当被观察者需要通知所有的观察者对象时,会调用该接口,并将具体的被观察者对象传递进

ConcreteObserver

    具体的观察者对象,其中实现了更新状态的接口,将被观察者的状态更新至观察者当中。

/**
 * 目标对象,作为被观察者
 */
public class Subject {
    /**
     * 用来保存注册的观察者对象,这里并未考虑线程安全的问题
     */
    private List<Observer> readers = new ArrayList<Observer>();

    
    public void attach(Observer reader) {
       readers.add(reader);
    }
    
    public void detach(Observer reader) {
       readers.remove(reader);
    }
   
    protected void notifyObservers() {
       for(Observer reader : readers){
           reader.update(this);
       }
    }
}
public class ConcreteSubject extends Subject{
    /**
     * 变更内容
     */
    private String content;
    /**
     * 
     * 返回变更的内容
     */
    public String getContent() {
       return content;
    }

    /**
     * 设置变更内容,同时当变更内容发生变化,就通知所有观察者
     * @param content 报纸的具体内容
     */
    public void setContent(String content) {
       this.content = content;
       
       notifyObservers();
    }
}

对于观察者接口

/**
 * 观察者
 */
public interface Observer {
    /**
     * 被通知的方法
     * @param subject 具体的目标对象,可以获取被观察者当中的变更内容然后进行通知
     */
    public void update(Subject subject);
}

具体的观察者

public class ConcreteObserver implements Observer{
    /**
     * 观察者的名字
     */
    private String name;

    public void update(Subject subject) {
       //这是采用拉的方式
       System.out.println(name+"收到消息啦,内容是==="+((ConcreteSubject)subject).getContent());
    }

    public String getName() {
       return name;
    }
    public void setName(String name) {
       this.name = name;
    }
}

测试类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
       //创建被观察者
       ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
       //创建阅读者,也就是观察者
       ConcreteObserver observer1 = new ConcreteObserver();
       observer1.setName("张三");
     
       ConcreteObserver observer2 = new ConcreteObserver();
       observer2.setName("李四");
     
       ConcreteObserver observer3 = new ConcreteObserver();
       observer3.setName("王五");
     
       //注册阅读者
       subject.attach(observer1);
       subject.attach(observer2);
       subject.attach(observer3);
     
       //要出报纸啦
       subject.setContent("本期内容是观察者模式");
    }
}

打印结果

张三收到消息了,内容是===本期内容是观察者模式
李四收到消息了,内容是===本期内容是观察者模式
王五收到消息了,内容是===本期内容是观察者模式

在JDK当中为我们提供好了被观察者对象和观察者对象,当我们需要用到观察者模式时,只需要分别实现被观察者对象和观察者对象即可

被观察者对象Observable

public class Observable {
    private boolean changed = false;
    private Vector<Observer> obs;


    public Observable() {
        obs = new Vector<>();
    }

   
    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }

    
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }

   
    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }

    
    public void notifyObservers(Object arg) {
        /*
         * a temporary array buffer, used as a snapshot of the state of
         * current Observers.
         */
        Object[] arrLocal;

        synchronized (this) {
           
            if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }

        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }

   
    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }

    
    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }

  
    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }

   
    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }

    
    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}

java当中提供的被观察者对象考虑到了并发安全性问题使用了Vector,同时增加了一个状态位,用来表示,当前状态是否发生变更,如果发生没有发生变更,就不会通知观察者,如果发生变更了通知所有的观察者,同时将已经变更的状态进行重置,方便下次继续使用。

接下来看观察者对象

public interface Observer {
   
    void update(Observable o, Object arg);
}

对于观察者对象来说,只有一个接口,这个方法传递两个参数,一个是被观察者对象,还有一个是自己定义的需要通知的消息,可以看到jdk设计的还是比较合理的,因为可能有时候我们的通知消息是被观察者当中获取,也有可能我们的通知消息是自己定义的。

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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