异常:在运行时期发生的不正常情况。
在java中用类的形式对不正常情况进行了描述和封装对象。描述不正常情况的类,就称为异常类。
以前正常流程代码和问题处理代码相结合。现在将正常流程代码和问题处理代码分离,增强阅读性。
异常就是java通过面向对象的思想将问题封装成了对象,用异常类对其进行描述。
不同的问题用不同的类进行具体的描述。比如角标越界,空指针等等。
问题很多,意味着描述的类也很多,将其共性进行向上抽取,形成了异常体系。
问题分成两大类。
Throwable(父类):Throwable及其所有子类都具有可抛性。
1,一般不可处理的。Error
特点:是由jvm抛出的严重性问题。这种问题发生一般不针对性处理,直接修改程序。
2,可以处理的。Exception
可抛性指什么?
通过两个关键字来体现,throws,throw,凡是可以被这两个关键字所操作的类和对象都具备可抛性。
该体系的特点:子类的后缀名都是用其父类名作为后缀,阅读性很好。
异常运行原理
先检查语法错误,后检查异常错误。
异常分为两种
1,编译时被检测异常:只要是Exception和其子类都是,除了特殊子类RuntimeException体系。这种问题一旦出现,希望在编译时就进行监测,让这种问题有对应的处理方式。
这样的问题都可以针对性的处理。
2,编译时不检测异常(运行时异常):就是Exception中的RuntimeException和其子类。
这群用问题的发生无法让功能继续,运算无法进行,更多时因为调用者的原因导致的而或者引发了内部状态的改变导致的。
那么这种问题一般不处理,直接编译通过,在运行时,让调用者调用时的程序强制停止,让调用者对代码进行修正。
自定义异常时,要么继承Exception必须对其进行声明(需要在函数上throws抛出)或捕捉,要么继承RuntimeException。
throws和throw的区别。
1,throws使用在函数上。
throw使用在函数内。
2,throws抛出的是异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
throw抛出的是异常对象。
异常的捕捉形式:这样可以对异常进行针对性处理。
具体格式:
try{
//需要被监测异常的代码。
}catch(异常类 变量){//该变量用于接收发生的异常对象。
//处理异常的代码
}finally{
//一定会被执行的代码
}
多catch情况父类的catch要放在最下面,否则编译失败。
throwable的printStackTrace()方法。jvm默认的异常处理机制
log4j --------log for java 的缩写
异常处理的原则:
1,函数内部如果抛出需要检测的异常,那么函数上必须要声明。
否则必须在函数内用trycatch捕捉,否则编译失败。
2,如果调用到了声明异常的函数,要么trycatch要么throws,否则编译失败。
3,什么时候catch,什么时候throws?
功能内部可以解决,用catch。
解决不了,用throws告诉调用者,由调用者解决。
4,一个功能如果抛出了多个异常,那么调用时必须有对应多个catch进行针对性处理。
内部有几个需要检测的异常,就抛几个异常,抛几个,就catch几个。
finally :通常用于关闭(释放)资源
return ;直接退出程序。finally依然会执行
System.exit(0); 退出jvm,后面的finally不会执行。
try catch finally 代码组合特点
1,try catch finally组合
2,try catch(多个)当没有必要资源需要释放时,可以不用定义finally。
3,try finally 组合(没有catch异常,需要对异常进行声明),原因:异常无法直接catch处理,但是资源需要关闭。
void show() throws Exception
{
try{
throw new Exception();
}finally{
//有需要关闭或释放的资源。
}
}
异常的注意事项:
1,子类在覆盖父类方法时,父类的方法如果抛出了异常,
那么子类的方法只能抛出父类的异常或者该异常的子类。(可以不抛出异常)
2,如果父类抛出多个异常,那么子类只能抛出父类异常的子集。
简单说:子类覆盖父类只能抛出父类的异常或者子类或者子集。
注意:如果父类的方法没有抛出异常,那么子类覆盖时绝对不能抛。(只能try-catch)