Set接口的常用方法
和List接口一样,Set接口也是Collection的子接口,因此,常用方法和Collection接口一样
Set接口的遍历方式
同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口
1)可以使用迭代器
2)增强for
3)不能使用索引的方式来获取
//1.以set接口的实现类 HashSet来说明Set接口的方法 //2.set接口的实现类的对象(Set接口对象),不能存放重复的元素,可以添加一个null //3.set接口对象存放的数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致) //4.取出的顺序虽然不是添加的顺序,但是是固定的 //5.set对象不可以使用索引来获取
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* 小黄debug
*/
public class SetMethod {
public static void main(String[] args) {
Set set = new HashSet();
set.add("john");
set.add("lucy");
set.add("john"); //重复数据
set.add("jack");
set.add(null);
set.add(null); //重复数据
System.out.println(set);
//迭代器
System.out.println("================迭代器================");
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next();
System.out.println("obj = " + next);
}
System.out.println("================增强for================");
for(Object o: set){
System.out.println("o="+o);
}
}
}
HashSet的全面说明
1)HashSet实现了Set接口
2)HashSet实际上是HashMap
3)可以存放null值,但是只能有一个null
4)HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果
5)不能有重复元素/对象
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
/**
* 小黄debug
*/
public class HashSet_ {
public static void main(String[] args) {
/*
1.构造器走的源码
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
2.HashSet 可以存放null,但是只能有一个null,即元素不能重复
*/
Set hashSet = new HashSet();
hashSet.add(null);
hashSet.add(null);
System.out.println("hashSet = "+ hashSet);
}
import java.util.HashSet;
/**
* 小黄debug
*/
public class HashSet01 {
public static void main(String[] args) {
HashSet set = new HashSet();
//说明
//1.在执行add方法后,会返回一个boolean值
//2.如果添加成功,返回true,否则返回false
//3.可以通过remove指定删除哪个对象
System.out.println(set.add("john"));//T
System.out.println(set.add("lucy"));//T
System.out.println(set.add("john"));//F
System.out.println(set.add("jack"));//T
System.out.println(set.add("Rose"));//T
set.remove("john");
System.out.println("set = "+set);//set = [Rose, lucy, jack]
//
set = new HashSet();
System.out.println("set = "+set);
//Hashset不能添加相同的元素/对象
set.add("lucy"); //添加成功
set.add("lucy"); //添加不了
set.add(new Dog("tom")); //添加成功
set.add(new Dog("tom")); //添加成功
System.out.println("set = "+ set);
//经典面试题
set.add(new String("hsp")); //true
set.add(new String("hsp")); //false
System.out.println("set = "+set);
}
}
class Dog{
private String name;
public Dog(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
Set接口实现类HashSet
HashSet底层机制说明
分析HashSet底层是HashMap,HashMap底层是(数组+链表+红黑树)
/**
* 小黄debug
*/
public class HashSetStructure {
public static void main(String[] args) {
//以debug方式进行查看各结点情况,数组里每个位置存放的实现是一个链表
//模拟一个HashSet的底层(HashSet的底层是HashMap,HashMap的底层)
//1.创建一个数组,数组的类型是Node[]
//2.有些人直接把Node数组称为table
Node[] table = new Node[16];
System.out.println("table = "+table);
//3.创建结点
Node john = new Node("john", null);
table[2] = john;
Node jack = new Node("jack",null);
john.next = jack;
Node rose = new Node("Rose",null);
jack.next = rose;
Node lucy = new Node("lucy",null);
table[3] = lucy;
System.out.println("table = " + table);
}
}
class Node{
//结点,存储数据,可以指向下一个结点,从而形成链表
Object item; //存放数据
Node next; //指向下一个节点
public Node(Object item, Node next) {
this.item = item;
this.next = next;
}
}
1.HashSet底层是HashMap
2.添加一个元素时,先得到hash值-会转成 -> 索引值
3.找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放的有元素
4.如果没有,直接加入
5.如果有,调用equase比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后
6.在Java8中,如果一条链表的元素个数达到TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),
并且table的大小>= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)
HashMap数据源码分析,此处暂时不涉及红黑树
import java.util.HashSet;
/**
* 小黄debug
*/
public class HashSetSource {
public static void main(String[] args) {
HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add("java");
hashSet.add("php");
hashSet.add("java");
System.out.println("set="+hashSet);
/*
源码解读
1.执行HashSet()
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
2.执行add()
public boolean add(E e) { //e = "java"
return map.put(e, PRESENT)==null; //PRESENT => private static final Object PRESENT = new Object();
}
3.执行put(),该方法会执行hash(key)得到key对应的hash值 算法 h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
(这值并不是hashCode值,idea按Alt+Shift+F7可以进入到hash(key))
public V put(K key, V value) { //key = "java" value = new Object();这个value用来占位的
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
4.执行putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
HashMap.Node<K,V>[] tab; HashMap.Node<K,V> p; int n, i;
//table就是HashMap的一个数组,类型是Node[]
//if语句表示如果当前table是空,或者大小==0
//就第一次扩容到16个空间。
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //n=表的长度,即数组空间的个数
n = (tab = resize()).length; //如果表空间长度为0,则进行扩容,默认初始扩容为16
//(1)根据key,得到hash去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置
//并把这个位置的对象,赋给P
//(2)判断p是否为null
//(2.1)如果p为null,表示还没有存放过元素,就创建一个Node(key = "java",value = PRESENT
//(2.2)就放在该位置table[i]
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //i = (n - 1) & hash相当于i = hash % (n-1),是一个取余的过程
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//一个开发技巧提示:在需要局部变量(辅助变量)时候,再创建是比较好的
HashMap.Node<K,V> e; K k;
//如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
//并且满足下面两个条件之一,准备加入的key和p指向的Node结点的key是同一对象
//(1)准备加入的key和p指向的Node结点的key是同一对象
//(2)p指向的Node结点的key的equalse()和准备加入的key比较后相同
// 就不能加入
if (p.hash == hash && //此时p是hash取余后的结点,hash值相同,接着比较key是否相同(排除key不为空)
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //k = p.key,将p的key值赋值给k
e = p;
//再判断p是不是一颗红黑树
//如果是一颗红黑树,就调用putTreeVal 来添加
else if (p instanceof HashMap.TreeNode)
e = ((HashMap.TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//个人理解,如果索引所在位置第一个Node不相同,且不是链表,则比较索引所在位置的链表其他Node
//如果没有相同的则添加到末尾,如果有相同的则返回该元素
else { //如果当前table对应索引位置,已经是一个链表,就使用for循环比较
//(1)依次和该链表的每一个元素比较后都不相同,则加入到该链表的最后
//注意在把元素添加到链表后,立即判断该链表是否已经达到8个结点
//如果达到就调用treeifyBin()对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
//注意,在转成红黑树时,要进行判断,判断条件如下
//if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
// resize();
//如果上面条件成立,先对table扩容
//只能上面条件不成立时,才进行转成红黑树
//(2)依次和该链表的每个元素比较过程中,如果有相同的情况,就直接break;
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) { //p.next==null表示这是最后一个元素
p.next = newNode(hash, key, value, null); //将元素添加到链表末尾
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//size就是我们每加入一个结点Node(k,v,h,next)
if (++size > threshold) //如果size 大于临界值(容器*3/4)
resize(); //则这里进行扩容
afterNodeInsertion(evict); //这里什么都没做
return null;
}
*/
}
}
HashSet底层机制说明
分析HashSet的扩容和转成红黑树机制
先说结论,再上代码
1.HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子
(loadFactor)是0.75 = 12
2.如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16*2 = 32,新的临界值就是32*0。75 = 24,依次类推
3.在Java8中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD (默认是8),并且table的数据大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY (默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制
import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;
public class HashSetIncrement {
public static void main(String[] args) {
/*
HashSet底层是HaspMap,第一次添加时,table数组扩容到16,
临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75 = 12
如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16*2 = 32,
新的临界值就是32 * 0.75 = 24,依次类推
*/
//此处自行debug进行查看table的容器大小
HashSet hashSet = new HashSet();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
hashSet.add(i);
}
/*
在Java8中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8)
并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),
否则仍然采用数组扩容机制
*/
HashSet hs = new HashSet();
for (int i = 0; i <= 12; i++) {
hs.add(new A(i)); //
}
System.out.println("hashset = " + hs);
/*
当我们向hashset增加一个元素, -> Node -> 加入table,就算是增加了一个,即size++
当size达到临界值时,会进行扩容
*/
HashSet hsy = new HashSet();
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
hsy.add(new A(i)); //
}
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
hsy.add(new B(i)); //
}
System.out.println("hashset = " + hsy);
}
}
class A{
private int n;
public A(int n){
this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
return 100;
}
}
class B{
private int n;
public B(int n){
this.n = n;
}
@Override
public int hashCode() {
return 200;
}
}