基本介绍
1、类DatagramSocket和DatagramPacket[数据包/数据报]实现了基于UDP协议网络程序
2、UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不确定什么时候可以抵达
3、DatagramPacket对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号
4、UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接
5、DatagramSocket可以指定在哪个商品接收数据
基本流程
1、核心的两个类/对象DatagramSocket与DatagramPacket
2、建立发送端,接收端(没有服务端和客户端概念)
3、发送数据前,建立数据包/报 DatagramPacket对象
4、调用DatagramSocket的发送、接收方法
5、关闭DatagramSocket
应用安全
UDPReceiverA.java UDPSenderB.java
1、编写一个接收端A,和一个发送端B
2、接收端在9999商品等待接收数据(receive)
3、发送端B向接收端A发送数据"hello,明天吃火锅~"
4、接收端A接收到发送端B发送的数据,回复"好的,明天见",再退出
5、发送端接收回复的数据,再退出
个人理解 :UDP发送
DatagramPacket更像是一个包裹,用来承载数据
DatagramSocket像是一个送货员,将包裹送到目的地,只是不太负责,直接扔到小区
1、new 》创建DatagramSocket对象,将源主机的发送端口设置
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
2、格式化》将发送数据转成byte[]
byte[] data = "hello,明天吃火锅~".getBytes();
3、封装 》将数据,数据长度、目标主机名,目标主机接收端口封装到DatagramPacket中
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.39"), 9999);
4、发送 》DatagramSocket将封装好的DatagramPacket发送
socket.send(packet);
5、关闭
socket.clone();
个人理解:UDP接收
1、new 》创建DatagramSocket对象,将本机接收端口设置
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
2、格式化》将格式定好
byte[] buf = new byte[64* 1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length)
3、接收数据
socket.receive(packet);
4、由于发送时进行了封装,所以要进行拆包
int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度 byte[] data = packet.getData();//接收到的数据 String s= new String(data,0,length);//将数据转成String
5、关闭资源
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
* @ClassName UDPReceiverA
* @Description
* @Author 小黄debug
* @Date 2022/3/27 11:04
* @Version 1.0
**/
public class UDPReceiverA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个DataramSocket对象,准备在9999接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
//2.构建一个DatagramPacket对象,准备接收数据
//UDP一个数据包最大64K
byte[] buf = new byte[64* 1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//3.调用接收方法
//提示:当有数据包发送到 本机9999端口时,就会接收到数据
// 如果没有数据包发送到 本机9999端口时,就会阻塞等待
System.out.println("接收端A 等待接收数据。。。");
socket.receive(packet);
//4、可以把packet进行拆包,并显示
int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
byte[] data = packet.getData();//接收到的数据
String s= new String(data,0,length);//将数据转成String
System.out.println(s);
//----------------------------------------------------
//==回复消息给B端
data = "好的,明天见".getBytes();
//说明:封装的DatagramPacket对象data内容字节数组,data.length,主机(ip),主机端口
packet = new DatagramPacket(data,data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.39"),9998);
socket.send(packet);
//关闭资源
socket.close();
System.out.println("A端退出");
}
}
import java.io.IOException;
import java.net.*;
/**
* @ClassName UDPPSenderB
* @Description
* @Author 小黄debug
* @Date 2022/3/27 11:26
* @Version 1.0
**/
public class UDPSenderB {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建DatagramSocket对象,准备在9998商品,发送数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
//2.将需要发送的数据,封装到DatagramPacket对象
byte[] data = "hello,明天吃火锅~".getBytes();
//说明:封装的DatagramPacket对象 data内容字节数组,data.legnth, 主机(ip),端口号
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.39"), 9999);
//发送
socket.send(packet);
//3、接收从A端回复的信息
//构建 一个DatagramPacket对象,准备接收数据
//UDP一个数据包最大64K
byte[] buf = new byte[1024];
packet = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//当有数据包发送到本机的9998端口,就会接收到数据
//如果没有数据包发送到本机的9998端口,就会阻塞等待。
//接收数据
socket.receive(packet);
//4、把packet进行拆包,取出数据并显示
int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度
data = packet.getData();//接收到数据
String s= new String(data,0,length);
System.out.println(s);
//关闭资源
socket.close();
System.out.println("B端退出");
}
}